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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:Maya,bodypaint,unfold3D,Zbrush,mudbox,PS;于江西南昌希格斯有限公司参加项目实训。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D角色美工;我非常热中于3D角色,每制作完成一个角色作品的时候就好象一个新生命的诞生,那种感觉太美妙了(乐在其中)我想选择这个职业不需要其他理由了--这已经足够
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对设计行业和漫画一直有着很高的热情,但是一直找不到一个可以让我求学的地方,不过相信技术是可以培训,但是是心态不可以培训,只要坚持一定可以找到一个让我发展的平台
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色设计师;*有较好美术基础。 *有较强的手绘能力。 *精通Photoshop和掌握3Dmax。 *对色彩和造型的有一定的理解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;低调做人,踏实做事,为人诚实热情、谦虚,具有合作精神。能够快速适应新的工作环境,能承受压力。学习能力强,对于软件有非常好的悟性。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术师; 乐观 向上 )对于我从事的我所热爱的美术工作,我会投入我最大的热情 开朗 易交流,在工作中能听取多方面的意见与建议,有很好的团队合作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫人物设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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