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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:3dmax maya zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;5年工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Ds max,Maya,photoshop,bodypaint 3D,unflod3D,Uvlayout;擅长游戏角色制作,有良好的美术基础
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:室外建筑表现场景制作;我是一个完美主义者,没有最好,只有更好。 Email:layman_lee79@yahoo.com.cn QQ:4959119 TEL:13222002271
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长传统手绘和电脑绘画;*为人:诚实、大方,热情开朗 *工作:勤奋认真、善于合作,作风严谨 较强的适应能力和学习能力,
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:毛遂自荐;个人能力: 前期创作,美术设定/监督,色彩气氛/绘景,场景设定。 能熟练运用现代技术手段实现目标方案。 有很好的组织和沟通能力,具有带团队的经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱游戏事业充满无限的向往,自学能力强硬,认真,能对事情进行组织合作沟通,希望能为您能给我一次机会,能为公司创造更大的价值
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画插画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:多媒体设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维游戏场景建模师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:赵波峙;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原创CG 插画 动漫新人;开朗 勤奋 有激情 有创意 有想法 自学成材! 近日有作品被收录在权威论坛CGtalk中,正是对我努力的肯定,希望各位能够看到我的潜力!
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:平面景观设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D动漫求职;熟练photoshop技巧和插图绘画能力. 个人诚恳,老实,能吃苦. 个性比较外向,为人公正公平.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术2D设计;十分了解动漫游戏产业的运作模式,能很好的担任最基本的每个工作,对此产业有着很深的感情。
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