本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:设计类 PS;做过半年外包,希望能在深圳找到一份满意的工作
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop,ai,ae,flash,pr;希望能从事游戏原画设计方向,工作地点能在广州最好。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:在广州找个原画的工作,会PS,Painter。三维建模及绑定也可以,会maya,ZBrush,max。热爱CG,美术功底好。;新人恳请公司给一个机会,我会努力为这个团队奋斗!
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏角色模型 熟练使用:Maya、3Dmax、maya常用插件脚本、ZBrush、mudbox、BodyPaint 、UVLayout 、PS;希望找个人性化的游戏公司 好好做游戏模型
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:精通DOTA英雄设计;性格偏内向。 肯吃苦,耐力十足。 喜欢幻想,热爱设计
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟练3d次世代场景/贴图/手绘/平面设计,会多种应用软件。;积极主动,学习能力强,上进心强,团队合作与适应能力好,礼貌谦逊。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的个人繁历;在游戏公司从事原画设计2年,擅长各种画风,功底扎实,有上进心
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:吃苦耐劳,领悟力强,动手能力强;美术基础好,领悟能力强,乐于与人交流,为人和善
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:兴趣和努力的完美兼容;本人性格乐观开朗,能很好的自我调节。做事认真踏实,能吃苦耐劳。拥有较强的适应能力,能很快的接受新事物。善于与同事沟通交流,并及时发现和解决工作中所遇到的问题。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘基础好;个性积极,性格开朗,热爱专业,喜欢绘画,有过游戏相关经验
联系方式: **********(常年VIP可见)