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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:会3DMAX ZB PS bodypaint ;会角色建模 场景建模 zb雕刻 蒙皮邦骨骼
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:执着,坚毅。; 执着,坚毅.个性随和: 兴趣广泛,适应能力强 。乐于沟通,乐于互助,乐于学习,用于创新,乐于分享,做事认真.负责,具备良好的学习.沟通及团队协作能力
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:广州某游戏公司市场部设计组长;本人对游戏事业有浓厚兴趣,现在寻找相关职位并长期学习和发展,希望能以策划、美工、3D建模、动作设计等集于一身,最终能达到团队组织管理能力水平,创造最大化财富。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能完成3D人物 场景或动画模型。MAYA。低模和高模制作。;知道动画制作流程;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:积极的学习态度和开拓精神;能吃苦耐劳、兴趣广泛、适应能力强、虚心学习、勇于迎接新挑战,有较强的理解能力和表达能力,重视团队精神有良好的人际关系。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:吃苦耐劳.敬业精神.;吃苦耐劳,有敬业精神. 服从管理.长期就职. 能严格遵守工作制度,服从安排.
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏软件毕业,从小玩喜欢游戏,WOW热衷带团,玩游戏、学游戏、做游戏。;毕业到现在对于以前没有学过的C#现在了解了很多,真的学到了在学校没有学过的知识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做最激动人心的动画作品!; 为人诚恳,积极认真,团队意识强。较强沟通能力,有组织管理团队的经验,富有创新精神,喜爱挑战困难,能够承受工作压力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏场景 特效;责任心强、有良好的团队精神,能快速适应各种工作环境
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术;真实,上进,自信,做事认真负责,领悟能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:专注于画画;富有团队合作精神 这是我发现我最特出的品质之一 工作认真 好学上进
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:找工作;有多年的网络游戏经验,对游戏有浓厚的兴趣和一定的了解,想致力于网络游戏行业。能专心致力于自己的工作岗位。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;工作认真负责,专业知识有一定的积累,学习能力好,在工作中有自己的个人独有见解。刻苦耐劳。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;flash和photoshop都是自学的,学习能力强,能很快适应工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三D设计(场景-建模);开朗,乐观,责任心强是师友对我的评价,扎实的专业知识、良好的心理素质和交际能力使我有信心能胜任各项工作。 希望到一个有发展前景,充满竞争的行业中给自己一个表现能力的机会
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:个人简历;为人诚恳,热情开朗,有责任心,具有良好的团队精神,有良好的创作思维,守时。
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;本人性格开朗,工作认真负责,性情随和,容易相处,有团队合作精神,具有一定的创作能力,做事积极,有耐心,能在完成上级给予的任务时吃苦耐劳,克服困难,永不放弃。
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发展方向/能力圈:系统管理员/网管
优势:个人简历信息;本人有很高的工作热情,对各项工作尽心尽职,力求做到最好,有良好的团队协作精神及沟通能力,喜欢挑战困难,学习能力强,适应能力强,能很快掌握新事物,吃苦耐劳,能承受高强度的工作压力.
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;本人非常热爱游戏~对各类比较大的游戏都试玩过,比较深入地玩过魔兽世界,魔兽争霸,暗黑破坏神,星际,帝国,红警。
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;我只相信努力``只有自己努力了.才可以走成功的路
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