本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS;两年游戏行业工作经验 跟过两个项目 独立完成一个大型手游的全部角色设计跟不跟手绘UI。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应届生应聘游戏美工或策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;专一本职工作;要做就做到第一,做到最好;要么什么都不做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;积极上进,有良好的专业素质。对事物有独特的见解敢于创新,并有团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人擅长游戏角色建模及动画,专长雕塑!热爱本职工作,具有吃苦进取精神,与同仁互敬互爱,共创佳绩
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职游戏美工;本人能胜任2D动画及原画设计,希望能在游戏领域发挥自己的特点
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周天宇的个人简历;这个人一点儿也不懒,工作有热情,热爱动漫游戏事业.爱交朋友,爱运动,对生活的态度乐观.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维MAYA角色动画求职; 本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:成功的原画设计是成功的游戏的基石之一;做事如做人,要勤恳,诚实,有进取心,强烈的责任感.有思想,有创意.我相信自己是贵公司的最佳选择.
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:灵活怪异的头脑,还可以当游戏代练!;有很强的创造能力,能自主的创作和完成作品,责任心强,为人平和,口才表达能力尚佳,对专业的掌握很好服从上级的领导,适应能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工求职;有扎实的基本功,铅笔手绘及钢笔墨线经验丰富,有一定CG绘画基础。做事认真,学习能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面设计;1参加过新闻出版署网络游戏防沉迷系统测试,对目前市面上的大部分网络游戏运营情况较了解。 2手绘能力强 3能承受一定的工作压力
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