本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:希望能够成为一个职业的策划,熟练使用office系列,axure,;没有从事过游戏行业,只是和狂热的爱好者
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps;希望能在北京深造自己的动漫技术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师 熟练maya动画制作;12年毕业于兰州大学,从事动漫行业,工作2年,想要转入游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:基本功扎实,3D建模师 MAYA ZB PS TP bodypaint SAI 等 ;在北京从事CG行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps vray;工作时间6年场景3D,3转2,关卡等
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练使用maya、zbrush等软件。;活泼开朗,与人相处和善,学习能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D ma ae unity3d;北京 6年游戏工作经验 3年主美经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作设计。。能熟练运用max制作动作。。能用maya只做动画。;光宇游戏工作一年 北京银河长兴影视传播有限公司工作2年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:本人擅长MAX的CS骨骼动画,蒙皮绑定,角色动作和四足动作。场景动画,CG分镜动画;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我才必有用;本人性格开朗、为人诚恳、踏实肯干、乐观向上、兴趣广泛、善于沟通
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 在下玉生香;老套的就不说了,两句座右铭吧:只要努力就会有结果。 人可以被毁灭,但不能被打败 我很努力,但希望努力的有价值.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学无止境;抗压能力强,学习能力强,肯吃苦耐劳,勇于拼搏。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:扎实的美术功底;扎实的美术功底,熟练应用相关软件,热爱游戏,能迅速融入团队。 踏实稳重,爱好学习,善于沟通。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 了解网游及次世代的制作流程,也能制作!;有良好的艺术修养,有良好的沟通能力,协调能力,组织能力。善于发现问题。 性格开朗,喜欢与人共享自己的快乐,喜好帮助他人。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:脚步永不停止;对各种游戏角色风格有了一定的了解和分析能力,能够完全根据公司的要求进行制作,认真的对待自己的工作,拥有有很强的工作能力和责任心,具有极强的团队协助能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的简历;为人随和,具有进取精神和团队精神。有很强的动手能力、适应力,超强的学习能力,可现学现用。反应快、积极、灵活,爱创新!
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