本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:正在学习角色模型 场景;暂无 还在学习 暂时不考虑工作的事情
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:c++ cocos2d box2d 骨骼动画 粒子系统 碰撞检测 shader的简单使用;求大牛团队 菜b绕道
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原话设计,PS和SAl;自己非常热爱游戏,希望在这一个行业里能发挥自己的热量
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX photoshop BodyPaint;希望能与未来的公司共同发展··在公司学习到更多的东西
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya zbrush ps bodypaint mudbox 3dsmax;上海
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:rp极高;做过征服欧洲。军团战争 数值+系统挖坑 1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya ZB Mudbox PS;希望可以从事游戏动漫
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D unity3d;15
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发展方向/能力圈:人力资源
优势:游戏行业资深招聘官,手上拥有大量人脉资源,可快速实现游戏企业人才需求!;
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:3dmax ps bodypaint ae word exel viso;本人热爱游戏,希望在游戏行业中一直做下去。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:MAYA,MAX,PS,AE;希望在上海工作,3年动画经验~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职3D场景美术师。 具备较强手绘贴图能力,熟练使用Photoshop,3DMAX,MAYA,BODYPAINT,ZB;希望在上海工作,有3年半的工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计 熟练Paint 跟Photoshop;3年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;,、1美术基础扎实,13年的美术,从事油画,版画多年。 2,为人实在,安分守己,服从领导,3,做事:认真,,负责。 4.事业上追求执着,热爱绘画
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师
优势:萧萧JAVA程序设计;工作认真负责,待人真诚热心,喜欢游戏,做事有毅力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势::3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma;我就是我不一样的烟火
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景模型,U3D关卡美工,用过的软件3D ZB PS U3D C4D.;北华大学美术学院油画专业,希望在北京工作,13年毕业在上海有一年游戏3D场景经验,
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