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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找份好工作;个人网络作品集 http://photo.163.com/openalbum.php?username=kanzhang2001&_dir=%2F
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:章雪风的简历;98年至今一直从事建筑设计工作,空间想象力以及美术基础较为出色。05-07年就读沪上游戏行业知名相关培训机构,已毕业。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历;实事求是,用行动和能力证明,一心想做好自己事业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:优秀游戏制作人简历信息;相信我是你们公司要找的游戏人.....
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘原画师简历;三年的绘画学习经验,两年的项目外包经验和客户合作经验,好学,有上进心,热爱绘画,特别是游戏人设,喜欢创作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:为能制作出一流的游戏而努力;手绘,造型,写实能力强。想象力丰富,有团队意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:杨栋的CG简历;职业目标是成为一名优秀的三维模型设计制作者。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;从小学习国画与油画,手绘能力强,擅长原创,形象思维好,右脑发达,想象力丰富。3D建模以及2D材质贴图制作也很突出,为人诚实,精力旺盛,团队意识强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;学习手绘的时间较长,所以绘画功底扎实. 虽然没有在游戏公司工作的经验,但是学习能力强,软件的熟练程度也很高.很希望能进入游戏行业,展示自己的能力.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画设计; 本人具有较强的团队合作意识,为人塌实、诚恳,善于创新,“让每个人都爱上游戏”是我毕生的目标!本人可随时移动工作地点!
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