日期:2022/7/21
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位置:四川-成都
简介:【岗位描述】:
为角色设计、制作动画,包括面部表情、附件和道具动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
【岗位要求】:
1、熟练使用maya动画模块,了解各种有生、自然或非自然对象的运动规律,熟练掌握相关…
日期:2022/7/20
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位置:广东-广州 天河区
简介:职位描述
1、擅长欧美卡通等的次时代3D…
日期:2022/7/20
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位置:广东-广州 天河区
简介:工作内容:
1. 配…
日期:2022/7/20
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位置:广东-广州 天河区
简介:职位描述: …
日期:2022/7/20
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位置:广东-广州 天河区
简介:岗位职责: …
日期:2022/7/19
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位置:广东-深圳
简介:策划类:系统策划 数值策划 主文案策划 战斗策划 关卡策划
美术类:3D场景,3D角色 场景原画 角色原画
程序类:U3D客户端 C++服务器 引擎开发 渲染工程师 技术美术
项…
日期:2022/7/17
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位置:河南-郑州
简介:slg系统策划、数值策划,公司有上线项目:我的坦克我的团,欢迎热爱游戏的小伙伴联系!
岗位职责:
1、根据游戏市场及目标消费群体需求,负责游戏主体架构、游戏系统设计,负责游戏立项和核心玩法设计,制定策划方案协调开发对…
日期:2022/7/16
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位置:广东-广州
简介:岗位要求:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、有良好的动作设计概念;动作设计流畅合理。
工作岗位职责:
1、大专以上学历,2年以上工作经验;
2、熟练使用3DMAX等相关三维设计软件;
3、熟…
日期:2022/7/15
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位置:广东-深圳
简介:诚意邀请,我们的成绩:
1、累计6款产品上线均成功盈利,已有专业运营团队、产品策划、游戏研发。
2、多家渠道和专业发行企业达成战略合作。其中1款产品总流水过亿。
希望您:
1、在客户端U3D手游开发具备深厚的技术…
日期:2022/7/13
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位置:重庆-
简介:特效组长(3年以上)10-15K
2D
3D特效 (1-2年)6-10K
另招实习生/新人,欢迎投递简历
【岗位职责】
1 、熟悉2D/3D制作流程、熟练掌握常用美术软件工具、如3Dmax,Ae,Unity,…
日期:2022/7/9
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位置:江苏-南京
简介:岗位职责:
1.为角色制作动画,包括走、跑、跳等基本移动设计。
2.展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
岗位要求:
1.有经过系统的动画技能培训或学习,熟练操作一种3D动画软件(MAYA,MAX,mot…
日期:2022/7/4
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位置:北京-
简介:岗位职责:
1.独立完成场景/角色的建模、贴图,造型准确,有能力高效还原原画作品,按时完成项目任务;
2.熟悉/精通角色以及场景建模,并有良好的手绘基础,发现问题能及时汇报、并合作解决制作过程中出现的问题。
任职资…
日期:2022/7/3
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位置:四川-成都 天府软件园D区
简介:薪资待遇:13k-22k
岗位职责
1. 负责公司休闲项目“房东模拟器”的后续开发,以及后续公司一些欧美卡通风格休闲新项目开发工作;
2. 负责休闲项目整体美术框架、美术规则制定;
3. …
日期:2022/7/2
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位置:北京- 北大西南侧的中关村国际创新大厦(北四环西路67号)
简介:工作职责:
1. 深度参与小冰「AI 驱动的 3D 虚拟人」项目
2. 负责虚拟人驱动系统的架构、SDK和应用的开发工作
3. 与产品、3D美术、机器学习算法等团队协作
职位要求:
1. 统招本科及以上学历…
日期:2022/6/30
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位置:广东-广州 黄埔区云升产业园
简介:岗位职责:
1、 负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作;
2、熟练运用玛雅动画制作工具;
任职要求:
1、2年以上游戏动作制作经验;
2、对人物、动物的肢体、表情、节奏感等敏感;能够表现自然流畅…
日期:2022/6/29
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1.为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;
2.根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;
3.定制项目UI制作流程/制作方式;
4.负责UI团队管理,致力于美术资源上…
日期:2022/6/29
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1.为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;
2.根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;
3.定制项目UI制作流程/制作方式;
4.解决美术总监,主美和客户提出的问题…
日期:2022/6/28
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位置:广东-广州
简介:Spine动作,10-15K
2D特效,10-15K
有意者发作品与简历到邮箱,请备注(名称-岗位)
我们团队的每个人员都对游戏极具热爱,加入我们一起用心创造游戏。
日期:2022/6/27
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位置:四川-成都 天府软件园B区
简介:3D动作 1-4年 10-17k
岗位职责:
1、负责游戏产品的人物、动物等的动画的设计及制作
2、跟进动作相关美术资源,与相关同事协作,满足游戏功能需求和审美需求
任职资格:
1、大学专科及以上学历,动画…
日期:2022/6/26
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位置:广东-广州
简介:岗位定位:为发行线宣发高质量的品牌CG短片提供优质的动作素材,并对组内作品做好品控与需求管理,薪资范围:15-30k不等
职位描述:
1.根据已有绑定好的3D文件,调整角色动作。部分需求独立蒙皮和调试;
2.帮助引…
日期:2022/6/23
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位置:重庆-
简介:【游戏特效】
2D特效 3D特效
可接纳新人!
【岗位职责】 1、熟悉 2D 3D 制作流程、熟练掌握常用美术软件工具、具备一定的手绘能力;
2、对形态,色彩及动作规律有较好的理解力,适应各种风格的…
日期:2022/6/21
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位置:四川-成都
简介:次世代角色(实习初中级)、次世代场景美术师(实习)、SD材质美术师、MAYA动画师、U3D主程序、关卡策划
总部招聘岗位:次世代角色\场景、原画角色\场景、3D动画(MAX/MAYA/Montionbuilder)…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
简介:正式员工,Base杭州总部三期,18-30K*15
职位描述:
1.根据项目需求,使用UE4等游戏引擎进行模型效果渲染;
2.编写和优化所需的各类工具、编辑器、Shader等;
3.对产品进行性能优化,包括但不限…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
简介:正式员工,Base杭州总部三期,18-30K*15
岗位职责
1、负责三维可视化产品设计及开发(包括可视化图表组件库、三维模型等);
2、负责模型交互及特效编写。
3、定期或不定期做技术及其它方面的分享,提高团队…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
简介:正式员工,Base成都双流区,18-30K*15
岗位职责
1.根据项目需求,使用unity3D引擎进行模型效果渲染;
2.编写和优化所需的各类工具、编辑器、Shader等;
3.对产品进行性能优化,包括但不限于…
日期:2022/6/19
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位置:广东-广州
简介:【岗位职责】
1 、负责 3D 角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2 、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3 、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果;
4 、可以用龙骨 spi…
日期:2022/6/18
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位置:广东-广州
简介:15k-30k
岗位职责:
1. 根据项目要求,负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作;
2. 根据提供的角色模型使用Max完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;
任职要求:
1.大专以上学历…
日期:2022/6/17
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位置:上海-
简介:岗位职责:
1. 根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。
2. 根据项目的绑定要求,开发相应的脚本和插件辅助生产流程,提高制作效率。
任职要求:
1. 熟练掌握Maya软件进…
日期:2022/6/16
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位置:广东-珠海 香洲唐家湾镇前岛环路329号金山软件园1号楼5楼
简介:岗位职责
1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作。
岗位要求
1.2年经验以上,动画等相关专业。
2.对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作有一定的认识。
3.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高…
日期:2022/6/16
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位置:广东-珠海 香洲唐家湾镇前岛环路329号金山软件园1号楼5楼
简介:岗位职责
负责项目中角色、NPC、场景、UI等特效设计及制作。
岗位要求
1.动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先。
2.1-3年游戏特效工作经验。
3.熟练掌握Unity3D或UE4引擎。
4.较强的美…
日期:2022/6/16
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位置:广东-珠海 香洲唐家湾镇前岛环路329号金山软件园1号楼5楼
简介:岗位职责
负责游戏宣传动画,CG动画的动作设计和制作。
岗位要求
热爱动画和游戏行业,注重团队合作。
1:熟练使用3D MAX或MAYA动画模块;
2:有动补表演,表情动画制作经验者优先;
3:有影视或游戏动…
日期:2022/6/14
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位置:江苏-苏州
简介:[技能要求]
Spine,游戏动作,LIVE 2D
[岗位职责]
1、熟练运用Spine制作角色的2D Q版动作,对角色进行拆分绑定;
2、能够进行动态立绘制作,处理项目动态立绘制作需求。
[任职条件]…
日期:2022/6/13
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位置:广东-广州 天河区科韵路
简介:岗位职责:
1、 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、 能设计制作出流畅的角色动作;
3、 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1、1.5年以上相关游戏制作经验者优先;
2、熟练使用 3DSMAX进…
日期:2022/6/11
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位置:广东-广州
简介:职位描述:
岗位职责:
1、负责服务器端的游戏模块及各类工具的程序开发工作;
2、游戏服务器框架、游戏逻辑开发和实现;
3、协助进行服务器端的性能优化工作;
4、与策划和客户端开发人员进行有效沟通,共同负责游戏…
日期:2022/6/10
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位置:湖北-武汉
简介:Unity 前端主程,高级开发:5人
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎进行游戏产品研发;
2、能够根据项目设计需求,主导完成项目开发;
3、负责项目核心模块的开发及技术攻关,包括但不局限于核心架构、热更新…
日期:2022/6/10
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位置:湖北-武汉
简介:Go/java/c++: 5人
岗位职责:
1. 根据策划文档维护与开发公司游戏后端
2. 采用go语言开发稳定,高性能,可扩展的服务器。
岗位要求:
1. 大专以上学历,计算机/数学相关专业。
2. 5年以…
日期:2022/6/10
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位置:湖北-武汉
简介:UI设计: 2人
岗位职责:
1. 负责web游戏界面设计/图标设计/推广图设计/运营活动设计。
2. 根据产品需求充分发挥创意,设计游戏界面,提交游戏美观与易用性。
3. 设定产品的整体视觉风格和设计。
岗位…
日期:2022/6/9
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位置:四川-成都 高新区天府三街香年广场T3-4301
简介:【次时代角色/场景】 1-3年经验以上工作经验,高级不限,中高级不限,中级2名
【游戏动作】1-3年经验以上工作经验,高级不限,中高级不限,中级6名
【动效】1-3年经验以上工作经验,高级不限,中高级不限,中级…
日期:2022/6/7
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位置:北京-
简介:主要职责:
1、准确掌握导演、总监的制作要求;
2、根据剧情,分析镜头构图、动画表演、做出动画效果;
3、高效率准确的通过动画表演刻画角色性格,制作高品质、生动有趣的角色动画,赋予角色生命力;
4、有良好的表演水…
日期:2022/6/5
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位置:广东-深圳
简介:(深圳岗位)
职位描述
1、为角色制作动画包括面部表情、生物、道具动画;
2、具备一定的动作设计能力,能设计制作出个性流畅的角色动作;
3、了解人类、四足动物等物体的运动规律,熟悉动画基本原理,节奏把控能力强;
…
日期:2022/6/5
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位置:广东-深圳
简介:)(深圳岗位)
岗位职责:
1、熟练使用maya绑定模块,能够按要求完成角色(脸部、饰品)以及道具的绑定;
2、根据项目要求,使用maya软件完成动画项目流程中角色(肢体和表情)、道具、场景的绑定工作;
3、熟悉…
日期:2022/6/4
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位置:浙江-杭州市
简介:任职要求:
1、具有高质量电影和游戏动画项目制作者优先
2、精通Maya动画模块、手key动画;
3、熟悉动画规律,有一定的绑定基础优先;
4、明白各项目动画制作的方向,能够在讲戏和制作例会过程中阐述自己的想法从…
日期:2022/6/3
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位置:广东-广州 天河区科韵路
简介:坐标:广州市天河区科韵路
不加班、周末双休、待遇可谈、入职即享受五险一金、餐补与下午茶应有尽有!期待同学们的加入
岗位职责:
1、 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、 能设计制作出流畅的角色动…
日期:2022/6/1
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位置:广东-深圳
简介:卡牌游戏急寻golang服务端程序
良好的go基础知识,二年以上go实际编程经验
熟悉分布式架构,熟悉常规游戏业务逻辑
熟悉mongo数据库,接过第三方SDK
速来撩我
工作地点:深圳软件产业基地
工资待遇全…
日期:2022/5/30
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位置:湖北-武汉 武汉市洪山区野芷湖西路创意天地4栋4层(公交地铁站附近)
简介:【次世代场景/角色】 2-3年以上工作经验 (薪资5-10K)
【场景原画设计师】 3-5年以上工作经验 (薪资7-12K)
【游戏动作设计师】 1-3年以上工作经验 (薪资5…
日期:2022/5/28
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位置:河南-郑州
简介:招动作岗和特效岗,游戏美工都要,腾讯在研项目,感兴趣可以联系
日期:2022/5/27
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位置:广东-广州
简介:薪酬范围10-25k/月
岗位职责:
1、根据脚本、分镜,制作镜头动画(即K动作),负责CG宣传片及买量视频中的角色与各类怪物、道具、场景的动作及表情的设计与制作,并且达到动作流畅,合理,有创意。
2、根据游戏项目…
日期:2022/5/26
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位置:安徽-合肥 高新区亚夏汽车大厦
简介:6-12k
要求:
1.熟练精通使用maya动画模块或3DMAX;
2.游戏动画或影视动画行业工作经验2年以上,会绑定及视频后期优先;
3.功底良好,优秀的设计能力…
日期:2022/5/26
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位置:安徽-合肥 高新区亚夏汽车大厦
简介:4-6k
要求:
1.熟悉使用maya动画模块
2.游戏动画或影视动画行业工作经验半年以上;
能力强者可免测试!!!!
日期:2022/5/25
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1、根据游戏项目的美术风格以及提供的策划文档等文件,立项期能够独立制作角色战斗特效品质标杆,对战斗流程、战斗框架有深入的理解,对角色的互动特效效果和打击感有完美的诠释,对角色的技能表现、场景特效表现、武器特…