日期:2022/8/27
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1、负责游戏中的3D角色动画设计和制作;
2、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;
3、负责游戏中3D角色动画的风格统一性和资源规范性。
任职要求:
1、擅长二次元风格3D动作,会2Dspine…
日期:2022/8/26
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位置:四川-成都
简介:岗位职责:
1、进行基础性切图工作,协助完成公司游戏项目内的UI和交互设计;
2、完成导师安排的培训任务;
任职要求:
1、具有一定美术基础和较好的审美能力;
2、有学习积极性和主动性,希望不断提升自我;
3…
日期:2022/8/25
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位置:福建-厦门市
简介:必须保证每周在岗5天,实习至少半年起,最好到毕业前都能到公司实习,毕业后公司可提供转正机会
【岗位职责】
1、负责涂色系列产品的图稿绘制(风格偏写实,造型透视准确,色彩浓郁丰富,光影对比度较强。)
2、协助上级或配…
日期:2022/8/25
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位置:福建-厦门市
简介:必须保证每周在岗5天,实习至少半年起,最好到毕业前都能到公司实习,毕业后公司可提供转正机会
【岗位职责】
1.协助产品经理,完成日常指派工作;
2.按要求协助产品原型(高保真设计)及交互设计;
3.参与产品相关文…
日期:2022/8/23
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1、负责游戏中的3D角色动画设计和制作;
2、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;
3、负责游戏中3D角色动画的风格统一性和资源规范性。
任职要求:
1、擅长二次元风格3D动作,会2Dspine…
日期:2022/8/22
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位置:广东-深圳
简介:策划类:系统策划 数值策划 主文案策划 战斗策划 关卡策划
美术类:3D场景,3D角色 场景原画 角色原画
程序类:U3D客户端 C++服务器 引擎开发 渲染工程师 技术美术
项目有MM…
日期:2022/8/21
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位置:湖南-长沙
简介:岗位描述:
1.根据项目需求情况,进行特效设计与制作;
2.根据需求设计出场景氛围特效,角色特效,技能特效;
3.熟悉UE4的特效模块,对UE4粒子模块,高级特效模块有深入研究,对各个模块有一定的了解
接受Uni…
日期:2022/8/17
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位置:广东-广州
简介:招聘兼职配音老师,base广州,需到公司进行配音,薪资面谈
薪资:面谈
关于责任
1、准确理解脚本,完成配音的录制;
2、分析并与相关人员讨论配音的音色、心理及思想感情;
3、以合适的语调、语气,准确的表达…
日期:2022/8/15
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位置:北京- 三元桥
简介:移动团队
策划:战斗策划 游戏运营 文案策划 系统策划 数值策划 执行策划
美术:资深UI设计 spine动画 特效 机械设定 场景原画
程序:游戏开发 工具开发 图形程序
主机团队
策划:游戏策划
美术…
日期:2022/8/13
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位置:广东-广州
简介:薪资open,按能力定薪资!!!
项目类型:欧美末日SLG手游
美术风格:现代欧美写实
【岗位职责】
1、负责3D角色和怪物等动作的设计;
2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作;
…
日期:2022/8/12
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位置:广东-广州 天河区科韵路
简介:岗位职责:
1.根据项目风格,设计制作游戏技能及UI特效相关资源,提升游戏表现;
2.根据项目美术需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源;
3.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1.2…
日期:2022/8/12
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位置:广东-广州 天河区科韵路
简介:岗位职责:
1.根据需求和原画设计,用spine、龙骨软件对2D角色的骨骼进行绑定以及动作的设计制作和道具需要的动画等;
2.配合原画设计游戏中角色的战斗动作和立绘动作;
3.与团队进行良好的沟通,准确实现项目开发…
日期:2022/8/11
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位置:福建-厦门市
简介:岗位职责:
1、负责游戏特效设计的制作工作,技能特效、场景特效、UI特效等;
2、与策划沟通协作,确保制作方案最终设计效果;
3、与程序沟通协作,在保证效率的前提下共同实现游戏特效。
岗位要求:
1、大专及以上…
日期:2022/8/10
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位置:江苏-南京
简介:岗位职责:
1.为角色制作动画,包括走、跑、跳等基本移动设计。
2.展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
岗位要求:
1.有经过系统的动画技能培训或学习,熟练操作一种3D动画软件(MAYA,MAX,mot…
日期:2022/8/9
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位置:广东-广州 天河盛达商务园
简介:【数值策划】10k-18k
【系统策划】(卡牌项目,3年左右)10k-15k
【初级游戏ui】4k-8k【初级角色原画】4k-8k
【手绘角色模型】5k-10k
【laya客户端开发】5k-15k
福利:周末双…
日期:2022/8/8
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位置:广东-深圳
简介:策划类:系统策划 数值策划 主文案策划 战斗策划 关卡策划
美术类:3D场景,3D角色
场景原画 角色原画
程序类:U3D客户端 C++服务器
引擎开发
渲染工程师
…
日期:2022/8/7
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位置:广东-深圳
简介:【您将要做什么】-熟练使用Unity3D或其他特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识;-能独立设计制作游戏所需的技能效果,场景动画光效,UI中所需特效等特殊效果;-有不风格特效的把控能力,能制作特效序列帧…
日期:2022/8/6
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位置:湖南-长沙
简介:群集蓝图 行为树 怪物ai 材质蓝图 了解ue4各风格渲染方式流程 有ue4影视开发经验优先,有能为其他环节服务意识,有程序能解决的问题,就不需要人力解决的意识。
日期:2022/8/5
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位置:广东-广州 海珠区新港东路70号万胜汇创客PARK-6栋(四层独栋)
简介:急招MAYA动画师,负责【UE5 射击+生存建造开放世界端游-3A级别端游】或【公司游戏高品质CG动画制作】
【公司福利】
1、任性的上下班不打卡,每月3天带薪病假。
2、年终双薪+项目奖金,采取“领先市场”的…
日期:2022/8/4
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位置:浙江-杭州市 滨江
简介:诚聘2D动作实习生-23届
坐标:杭州滨江
周末双休 早9晚6 食堂餐补 实习生可提供免费住宿
岗位职责:
1、进行2D手游骨骼动作制作;
2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的…
日期:2022/8/3
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位置:河南-郑州
简介:岗位职责:
1、根据项目开发计划,制定美术产品风格,构架美术世界观;
2、负责工作分配,质量监控及验收,整合游戏美术资源;
3、和项目相关部门进行充分的沟通,协调各项工作有序开展;
4、负责美术人员的培训、技术能…
日期:2022/8/1
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位置:广东-广州 天河区科韵路广州信息港A栋16楼
简介:文案策划 战斗策划 技术美术TA
3D特效设计师 3D动作设计师 3D角色设计师
3D场景设计师 游戏IU设计师 角色原画设计师
场景原画设计师
日期:2022/7/28
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位置:山东-淄博 高新区
简介:任职条件:
1. 熟练使用maya,有motionbuilder使用经验的优先;
2、有影视业或者游戏业的从业经验,有动捕项目参与经验的优先;
3、了解基本角色动画原理,自然规律和运动规律;
4、可接受应届生…
日期:2022/7/27
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位置:江苏-南京
简介:岗位职责:
1.为角色制作动画,包括走、跑、跳等基本移动设计。
2.展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
岗位要求:
1.有经过系统的动画技能培训或学习,熟练操作一种3D动画软件(MAYA,MAX,mot…
日期:2022/7/23
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1.根据项目风格,设计制作游戏UI和技能3D特效相关资源,提升游戏表现;
2.根据项目美术需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源;
3.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
…
日期:2022/7/21
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位置:四川-成都
简介:【岗位描述】:
为角色设计、制作动画,包括面部表情、附件和道具动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
【岗位要求】:
1、熟练使用maya动画模块,了解各种有生、自然或非自然对象的运动规律,熟练掌握相关…
日期:2022/7/20
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位置:广东-广州 天河区
简介:职位描述
1、擅长欧美卡通等的次时代3D…
日期:2022/7/20
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位置:广东-广州 天河区
简介:工作内容:
1. 配…
日期:2022/7/20
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位置:广东-广州 天河区
简介:职位描述: …
日期:2022/7/20
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位置:广东-广州 天河区
简介:岗位职责: …
日期:2022/7/19
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位置:广东-深圳
简介:策划类:系统策划 数值策划 主文案策划 战斗策划 关卡策划
美术类:3D场景,3D角色 场景原画 角色原画
程序类:U3D客户端 C++服务器 引擎开发 渲染工程师 技术美术
项…
日期:2022/7/17
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位置:河南-郑州
简介:slg系统策划、数值策划,公司有上线项目:我的坦克我的团,欢迎热爱游戏的小伙伴联系!
岗位职责:
1、根据游戏市场及目标消费群体需求,负责游戏主体架构、游戏系统设计,负责游戏立项和核心玩法设计,制定策划方案协调开发对…
日期:2022/7/16
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位置:广东-广州
简介:岗位要求:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、有良好的动作设计概念;动作设计流畅合理。
工作岗位职责:
1、大专以上学历,2年以上工作经验;
2、熟练使用3DMAX等相关三维设计软件;
3、熟…
日期:2022/7/15
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位置:广东-深圳
简介:诚意邀请,我们的成绩:
1、累计6款产品上线均成功盈利,已有专业运营团队、产品策划、游戏研发。
2、多家渠道和专业发行企业达成战略合作。其中1款产品总流水过亿。
希望您:
1、在客户端U3D手游开发具备深厚的技术…
日期:2022/7/13
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位置:重庆-
简介:特效组长(3年以上)10-15K
2D
3D特效 (1-2年)6-10K
另招实习生/新人,欢迎投递简历
【岗位职责】
1 、熟悉2D/3D制作流程、熟练掌握常用美术软件工具、如3Dmax,Ae,Unity,…
日期:2022/7/9
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位置:江苏-南京
简介:岗位职责:
1.为角色制作动画,包括走、跑、跳等基本移动设计。
2.展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
岗位要求:
1.有经过系统的动画技能培训或学习,熟练操作一种3D动画软件(MAYA,MAX,mot…
日期:2022/7/4
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位置:北京-
简介:岗位职责:
1.独立完成场景/角色的建模、贴图,造型准确,有能力高效还原原画作品,按时完成项目任务;
2.熟悉/精通角色以及场景建模,并有良好的手绘基础,发现问题能及时汇报、并合作解决制作过程中出现的问题。
任职资…
日期:2022/7/3
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位置:四川-成都 天府软件园D区
简介:薪资待遇:13k-22k
岗位职责
1. 负责公司休闲项目“房东模拟器”的后续开发,以及后续公司一些欧美卡通风格休闲新项目开发工作;
2. 负责休闲项目整体美术框架、美术规则制定;
3. …
日期:2022/7/2
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位置:北京- 北大西南侧的中关村国际创新大厦(北四环西路67号)
简介:工作职责:
1. 深度参与小冰「AI 驱动的 3D 虚拟人」项目
2. 负责虚拟人驱动系统的架构、SDK和应用的开发工作
3. 与产品、3D美术、机器学习算法等团队协作
职位要求:
1. 统招本科及以上学历…
日期:2022/6/30
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位置:广东-广州 黄埔区云升产业园
简介:岗位职责:
1、 负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作;
2、熟练运用玛雅动画制作工具;
任职要求:
1、2年以上游戏动作制作经验;
2、对人物、动物的肢体、表情、节奏感等敏感;能够表现自然流畅…
日期:2022/6/29
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1.为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;
2.根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;
3.定制项目UI制作流程/制作方式;
4.负责UI团队管理,致力于美术资源上…
日期:2022/6/29
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1.为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;
2.根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;
3.定制项目UI制作流程/制作方式;
4.解决美术总监,主美和客户提出的问题…
日期:2022/6/28
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位置:广东-广州
简介:Spine动作,10-15K
2D特效,10-15K
有意者发作品与简历到邮箱,请备注(名称-岗位)
我们团队的每个人员都对游戏极具热爱,加入我们一起用心创造游戏。
日期:2022/6/27
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位置:四川-成都 天府软件园B区
简介:3D动作 1-4年 10-17k
岗位职责:
1、负责游戏产品的人物、动物等的动画的设计及制作
2、跟进动作相关美术资源,与相关同事协作,满足游戏功能需求和审美需求
任职资格:
1、大学专科及以上学历,动画…
日期:2022/6/26
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位置:广东-广州
简介:岗位定位:为发行线宣发高质量的品牌CG短片提供优质的动作素材,并对组内作品做好品控与需求管理,薪资范围:15-30k不等
职位描述:
1.根据已有绑定好的3D文件,调整角色动作。部分需求独立蒙皮和调试;
2.帮助引…
日期:2022/6/23
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位置:重庆-
简介:【游戏特效】
2D特效 3D特效
可接纳新人!
【岗位职责】 1、熟悉 2D 3D 制作流程、熟练掌握常用美术软件工具、具备一定的手绘能力;
2、对形态,色彩及动作规律有较好的理解力,适应各种风格的…
日期:2022/6/21
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位置:四川-成都
简介:次世代角色(实习初中级)、次世代场景美术师(实习)、SD材质美术师、MAYA动画师、U3D主程序、关卡策划
总部招聘岗位:次世代角色\场景、原画角色\场景、3D动画(MAX/MAYA/Montionbuilder)…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
简介:正式员工,Base杭州总部三期,18-30K*15
职位描述:
1.根据项目需求,使用UE4等游戏引擎进行模型效果渲染;
2.编写和优化所需的各类工具、编辑器、Shader等;
3.对产品进行性能优化,包括但不限…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
简介:正式员工,Base杭州总部三期,18-30K*15
岗位职责
1、负责三维可视化产品设计及开发(包括可视化图表组件库、三维模型等);
2、负责模型交互及特效编写。
3、定期或不定期做技术及其它方面的分享,提高团队…
日期:2022/6/20
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位置:浙江-杭州市
简介:正式员工,Base成都双流区,18-30K*15
岗位职责
1.根据项目需求,使用unity3D引擎进行模型效果渲染;
2.编写和优化所需的各类工具、编辑器、Shader等;
3.对产品进行性能优化,包括但不限于…