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日期:2020-10-30 | 位置:上海- 
简介:风格要求:手绘2D特效风格,类似PT-FX的风格 软件要求:Spine(必须),Flash,AE等常用动画及特效软件 能力要求: 1、精通手绘特效的绘制流程 2、能够独立使用spine给已完成动作的角色添加特效;…
日期:2020-10-27 | 位置:上海- 浦东张江
简介:工作内容: 1.熟练使用Spine,AE或U3D等软件,制作2D动画 2.根据项目需求,制作游戏角色动效,技能特效等 3.完善和跟进游戏特效的表现,修改并进行调优 任职要求: 1、热爱游戏行业,有2d游戏特效制…
日期:2020-10-16 | 位置:上海- 漕河泾
简介:薪资:15-30k 项目风格:欧美写实 能力要求 1、3-5年以上特效工作经验; 2、熟练掌握unity或UE4等引擎工具; 3、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效; 4、熟悉U3D游戏引擎及相关插件; …
日期:2020-8-28 | 位置:上海- 
简介:岗位职责: 1. 制作游戏角色与怪物技能法术效果; 2. 制作游戏环境特效与光效等特殊效果; 任职要求: 1. 二年以上相关工作经验,熟悉Unity引擎者优先; 2. 熟练掌握3DMax、Photoshop…
日期:2020-7-14 | 位置:上海- 浦东新区金科路字节跳动
简介:岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用UE4引擎,结合其它常用软件如AE,PHOTO…
日期:2020-7-14 | 位置:上海- 浦东新区金科路字节跳动
简介:岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用UE4引擎,结合其它常用软件如AE,PHOTO…
日期:2018-5-22 | 位置:上海-上海 上海市长宁区
简介:岗位职责 1)负责公司游戏的flash、html5游戏创意广告及品牌宣传图文等设计工作; 2)负责游戏产品的视频广告策划、后期、剪辑、及部分平面广告设计; 岗位要求 1)热爱游戏动漫、富有…
日期:2016-8-23 | 位置:上海-上海 卢湾区建国中路25号
简介:岗位职责: 1.模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等; 2.理解真实布料的动态原理,能够熟练运用并很好的把握; 3.把握真实毛发的造型,并理解其运动原理,能很好地运用控制。 岗位要求: 1.五年游…
日期:2014-7-25 | 位置:上海-上海 
简介:职位描述: 1、制作游戏战斗中所需技能效果。 2、制作游戏中所需场景动画及UI的光效等特殊效果。 任职要求: 1、熟悉2D游戏特效的制作。 2、能熟练使用各种特效软件,有一定动画制作经验。 3、掌握基本运动规…
日期:2014-7-18 | 位置:上海-上海 金科路2966号1幢515室
简介:工作地点:上海市浦东新区 学历要求:不限 工作经历:不限 薪资待遇:面议 工作地点:上海市 任职要求: 1.深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧; 2.熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头…
日期:2014-7-14 | 位置:上海-上海 
简介:职责: 1.制作游戏中的角色类相关特效 要求: 1. 熟练运用3dsmax各类动画技术 2. 按不同需求绘制特效贴图 3. 掌握写实或奇幻类特效风格 4. 对游戏有强烈热情,游戏经验丰富 5. 2年以上相关…
日期:2014-7-14 | 位置:上海-上海 
简介:职责: 能按要求制作高质量网游角色3D模型 要求: 1.具有深厚的美术功底,手绘贴图能力强,美术专业毕业(油画,雕塑系优先) 2.熟练使用photoshop、3DSMax等等电脑手绘软件 3.对游戏、动漫有强…
日期:2014-7-10 | 位置:上海-上海 
简介:职位要求: 1、2-5年的行业经验,能够熟练运用掌握3DMAX或MAYA、BODYPAINT等行业软件,具备一定的模型贴图制作能力,手绘功底扎实 2、具备责任心与团队精神,能在团队中配合与成长,完成自身的任务。 3…
日期:2014-7-9 | 位置:上海-上海 
简介:职位描述: 1、熟练使用基本3D软件(Max, Maya,ps,ZB等),建模以及手绘贴图能力强。 2、熟悉模型制作流程,能独立制作3D高模型,拓扑中模低模等。 3、有美术绘画基础,也能遵循项目需要处理不同的风格趋…
日期:2014-6-27 | 位置:上海-上海 长宁区遵义南路8号锦明大厦18E
简介:职位描述: 1.日韩系Q版3D格斗类游戏中的特效制作。   岗位要求: 1.2年以上相关工作经验,有扎实美术基础、动画功底、想象力和创造力; 2.熟悉Unity引擎,精通3D软件(maya,3dsmax等)动…
日期:2014-6-17 | 位置:上海-上海 浦东东方路2981号3F
简介:岗位职责: 1、具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 2、在unity引擎平台编辑特效; 3、可在引擎内熟练使用烘焙技术。 任职资格: 1、完成unity3D内部质感与灯光的完成; …
日期:2014-6-13 | 位置:上海-上海 上海真北路958号20号212室
简介:1. 熟悉三维动画电影电视的后期制作流程,能独立完成画面的分层渲染、影片的特效合成后期剪辑。 2. 对三维分层渲染通道概念有一定理解,对合成原理和色彩空间等有深厚的理解和扎实的技术基础。 3. 独立完成相关影片的后期…
日期:2014-6-13 | 位置:上海-上海 上海真北路958号20号212室
简介:1. 熟悉三维动画电影电视的后期制作流程,能独立完成画面的分层渲染、影片的特效合成后期剪辑。 2. 对三维分层渲染通道概念有一定理解,对合成原理和色彩空间等有深厚的理解和扎实的技术基础。 3. 独立完成相关影片的后期…
日期:2014-6-13 | 位置:上海-上海 上海真北路958号20号212室
简介:1. 熟悉三维动画电影电视的后期制作流程,能独立完成画面的分层渲染、影片的特效合成后期剪辑。 2. 对三维分层渲染通道概念有一定理解,对合成原理和色彩空间等有深厚的理解和扎实的技术基础。 3. 独立完成相关影片的后期…
日期:2014-6-12 | 位置:上海-上海 杨浦区
简介:岗位职责: 1、根据策划需求完成所需特效设计与制作; 2、根据策划部、美术部提出的要求进行角色、技能、场景、道具等特效制作; 3、与项目组开发人员深入沟通,精确实现项目开发要求; 4、擅长使用专门的特效编辑器或者…
日期:2014-5-27 | 位置:上海-上海 
简介:1名 薪资:12K起 要求5年以上从业经验 能制作次时代 3D底模 ,有项目管理经验优先
日期:2014-5-27 | 位置:上海-上海 
简介:2名 薪资:8K起 要求2年以上工作经验,能按照原画还原度较高的完成模型材质的制作
日期:2014-5-24 | 位置:上海-上海 
简介:岗位职责: 1、根据游戏设计要求,设计并制作游戏中的粒子特效、动态贴图特效及其他特效; 2 、协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作项目顺利进行。 岗位要求: 1、美术设计或相关专业…
日期:2014-5-21 | 位置:上海-上海 徐汇区肇嘉浜路333号
简介:职位描述: 1. 手机动作游戏项目,完成游戏中动画特效的制作; 2. 游戏动画在创意设计; 3. 游戏人物、NPC、怪物、道具等动画制作; 4. 游戏特效动画制作; 5. 需对其他部门进行支持的动画相关工作。 …
日期:2014-5-20 | 位置:上海-上海 
简介:Responsibilities: The Multimedia Designer will support the Communication and Human Resources dep artment fr…
日期:2014-5-19 | 位置:上海-上海 
简介:职位能力要求: 1. 熟练掌握动画制作模块及动画原理,能够独自制作角色骨骼绑定和角色动画 2. 熟练掌握3DMax软件动画模块 3. 3年以上3d动作游戏制作经验 4. 有团队合作精神,能和其它团队成员一起解决技…
日期:2014-5-19 | 位置:上海-上海 
简介:职位能力要求: 1. 具有深厚的美术功底,准确表现生物造型结构和材质质感的能力 2. 熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop、Bodypaint、Zbrush等相关设计软件 3. 独立负责一个生物、道具的…
日期:2014-5-16 | 位置:上海-上海 宝山区真华路1801弄梧桐城邦二期54号302室
简介:1、有良好的动画感觉,有较好的动画制作理论知识。 2、精通人物、动物的骨骼和蒙皮设置,能熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动作制作并输出; 3、有一定的3D角色动作制作经验,熟悉3DMAX,及其CS骨架系统,能有…
日期:2014-5-16 | 位置:上海-上海 宝山区真华路1801弄梧桐城邦二期54号302室
简介:要求: 1、精通3D max、PS等美术软件,有较丰富游戏制作经验; 2、熟悉低模角色模型与贴图制作,手绘能力优秀; 3、了解3D低模场景,有相关制作经验优先; 4、色彩感觉良好,美术功底扎实; 5、作风踏…
日期:2014-5-15 | 位置:上海-上海 
简介:职位描述: 1、负责制作游戏中的技能特效; 2、负责制作游戏中的场景特效; 岗位要求: 1、美术相关专业学历优先; 2、良好的专业基础,具备手绘能力 3、熟悉任意一种特效编辑器,熟悉unity3d粒子系统优先…
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