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日期:2022/2/21 | 位置:广东-广州 天河区龙口东路129号龙泽商业大厦2层
简介:【角色原画】 【场景原画】 【角色建模】 【场景建模】 【U3D特效】 【U3D动作】 【spine动画师】 【UI设计师】 【原画图标】 【福利待遇】 1、固定底…
日期:2022/2/19 | 位置:广东-深圳 宝安区西乡街道F518时尚创意园13栋401-402
简介:MAX动作师  数名 MAYA动画师  数名 U3D特效师   数名 UE4特效师    数名 可接受优秀实习生培养 【主要福利】 1.一线大厂一手核心资源,空间大; 2.主要制作网易、…
日期:2022/2/17 | 位置:北京- 
简介:岗位职责: 1.负责模型资产检查,导入,测试,验证模型资产能正确使用。 2.在ue4引擎中进行场景编辑,独立完成场景效果。 3.跟程序配合完成场景特效触发设置. 4.使用定序器,制作动画 5.设置输出,能根据项…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
简介:岗位职责: 1.熟知主流网络游戏次世代角色制作流程; 2.负责游戏中次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作,具备优秀的角色肌肉结构把握及贴图处理能力,及较强的造型能力; 3.高品质的还原原画设计思路,可高效刻画出…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
简介:岗位职责: 1、根据场景的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的场景模型; 2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改; 任职要求: 1、具备游戏场景模型制作工作经验优先,有良好美术基…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
简介:岗位职责: 1、负责公司各种模型资产包括(场景、角色、道具.)的制作,和贴图绘制 2、配合上下游环节,完善项目中所需要的模型任务 3、配合概念设定对项目中所需要的设计类资产进行辅助设计 任职要求: 1、熟练操作…
日期:2022/2/13 | 位置:浙江-杭州市 
简介:职位描述 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.积累和共享动作设计经验,培养…
日期:2022/2/13 | 位置:浙江-杭州市 
简介:职位描述 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.积累和共享动作设计经验,培养…
日期:2022/2/11 | 位置:四川-成都 高新区 环球中心
简介:工作职责: 1.参与潮玩、手办、雕塑及BJD等多种类型产品的模型设计工作,包括建模及渲染。 2.和设计师及版权方沟通,最大限度呈现设计的3d效果。 3.按流程节点准确整理并输出相关模型及渲染文件。 4.配合各个环…
日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
简介:初级8-10/月   中级12-15/月 (需要多人) 岗位职责: 1. 负责角色精细化绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning),包括肌肉、次级动画自动化驱动、面部表情、自动拉升挤压等; 2.…
日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
简介:初级5-8/月   中级 10-15/月  高级16-20/月(需要多人) 岗位职责: 1. 充分理解需求和分镜的基础上进行二次创作和创意的展现; 2. 熟悉运动规律,能制作出流畅的角色动作和表…
日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
简介:初级5-8/月   中级 10-15/月  高级16-20/月(需要多人) 职责描述 1.负责游戏和视频内角色、道具等动作设计制作, 2.为游戏角色 生物和道具进行绑定。 3.在UE4引擎里测试…
日期:2022/2/9 | 位置:广东-广州 天河岗顶
简介:美术岗 图形设计师/UI设计师/场景原画师/3D场景师/角色原画师 3D地编师/3D角色组长/3D角色师/3D动作师/3D特效师 技术/策划岗 U3D客户端开发/运维工程师/资深系统策划/战斗策划/执行策划 …
日期:2022/1/30 | 位置:广东-深圳 
简介:岗位要求: 1年以上相关工作经验; 参与过项目开发,能掌握3DSMax、Maya、等动画制作软件方式及制作流水线,有较好的美术功底,和手绘动作设计能力者优先; 喜欢游戏,有良好的pose设计能力,熟悉各种类型的动画…
日期:2022/1/28 | 位置:四川-成都 
简介:成都总部招聘岗位: 【角色原画师】 【场景原画师】 【次世代角色美术师】 【次世代场景美术师】 【载具美术师】 【地编美术师】 【3D动画师(MAYA/MAX)】 【TA】 【游戏特效师(UE4)】 …
日期:2022/1/25 | 位置:广东-深圳 
简介:简历作品请投递至邮箱,反馈时长:3个工作日 岗位职责: 1、负责海外休闲游戏的整体美术概念设计; 2、负责角色原画和表情动作绘制; 3、负责游戏内核心元素的图标绘制; 4、负责游戏从开发到上线后的产品品质不…
日期:2022/1/24 | 位置:四川-成都 
简介: 【岗位职责】 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、解决组长、美术总监和客户指出的问题 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参…
日期:2022/1/16 | 位置:上海- 
简介:岗位职责: 1.根据策划案进行前期特效概念设计 2.结合动画分镜绘制特效概念设计图 3.详细标注概念图上的功能需求 4.对接原画进行特效部分的再次创作 岗位要求: 1.有着扎实的美术绘画功底 2.能熟练…
日期:2022/1/12 | 位置:广东-深圳 
简介:岗位要求: 1年以上相关工作经验; 参与过项目开发,能掌握3DSMax、Maya、等动画制作软件方式及制作流水线,有较好的美术功底,和手绘动作设计能力者优先; 喜欢游戏,有良好的pose设计能力,熟悉各种类型的动画…
日期:2022/1/11 | 位置:四川-成都 
简介:成都总部招聘岗位: 【角色原画师】 【场景原画师】 【次世代角色美术师】 【次世代场景美术师】 【载具美术师】 【地编美术师】 【3D动画师(MAYA/MAX)】 【TA】 【游戏特效师(UE4)】 …
日期:2022/1/10 | 位置:上海- 
简介:组长/美宣原画师   18-30k 职位描述: 01.负责原画组工作的日常工作安排、项目跟进指导、品质审核、组员技能培训、专业成长等; 02.主导负责游戏各类发行宣传相关的原画绘制,如icon、角色立绘、KV…
日期:2022/1/8 | 位置:上海- 闵行浦江地铁八号线浦江镇站直达
简介:工作时间 10-7 双休 1、spine动画师   要求 一年以上游戏行业同岗位经验,15-25k。 2、2D特效师  要求 二年以上游戏行业同岗位经验,三四年佳,须会spine软件,18-25k。 …
日期:2022/1/7 | 位置:福建-泉州市 
简介:职位描述: 1、能较好理解创作内容,及表演意图; 2、可以根据分镜及文案,独立完成动画制作及修改; 3、能按照分镜或剧本lay完善镜头内容,制作完整动画。精通动画运动规律,表演节奏,手K表情细腻; 4、会手k或有…
日期:2022/1/5 | 位置:广东-深圳 
简介:薪资:10-15K 经验:1-3年 岗位职责: 1、负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控; 2、可以独立制作完成3D场景,在Unity引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,营…
日期:2022/1/5 | 位置:广东-深圳 
简介:薪资:10-15K 经验:1-3年 岗位职责: 1、按照需求实现3D角色动画需求,完成角色肢体、衣物、表情等动画制作以及其他模型动画制作; 2、能把握角色动作的节奏,速度,打击感,动作设计流程,赋予不同角色不同的…
日期:2022/1/3 | 位置:福建-福州市 晋安区金鸡山路59号鼎鑫建筑设计创意园C区502-1
简介:诚招原画师 (能独立完成角色设定,角色立绘) 薪资绩效加底薪 有意者请将简历+个人作品发送至邮箱 公司地址:福建省福州市晋安区金鸡山路59号鼎鑫建筑设计创意园C区502-1
日期:2022/1/1 | 位置:广东-广州 天河区建工路15号天信楼202
简介:【欧美风格项目正在物色人选的岗位】 高级角色原画设计师 高级场景原画设计师 高级UI设计师 游戏主策 游戏系统策划 【二次元项目正在物色人选的岗位】 2D特效设计师 2D动作设计师
日期:2021/12/31 | 位置:四川-成都 天府二街99号
简介:3D动作(2年经验) 12-19k 3D动作组长(5年以上经验) 20-30k 3D场景(2年经验)12-18K 角色原画 (2年经验)10-18K 【现有福利】 双休不加班,5号发工资,入职全额买五险一金…
日期:2021/12/30 | 位置:山东- 
简介:1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的模型及贴图; 2、 熟练使用max、maya、PS以及Bodypainter等软件; 3、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感,有上进心。 4、热爱…
日期:2021/12/26 | 位置:广东-广州 
简介:15-25k 1名 职位要求 大专或以上,3-5年资深UI经验(不一定要做过组长),风格不限,优先做过竖屏交互设计,懂UE最佳; 有制定UI整体风格经验和能力,有手绘能力优先; 优先对全3D流程熟悉,有MMORP…
日期:2021/12/26 | 位置:广东-广州 
简介:15-25k 1名 职位要求 大专或以上,3-5年资深场景原画经验(不一定要做过组长),有规划大型场景、气氛的经验; 有3D项目经验(熟悉全3D流程); 作品水平风格较新。
日期:2021/12/26 | 位置:广东-广州 
简介:15-25k 1名 职位描述 根据游戏的定位和系统规则,设计、统筹手游产品的界面布局、交互、用户体验等工作; 按照已定的游戏界面风格,完成各级UI/UE设计; 跟进设计效果在产品中的实现,保证设计品质与实现品质一…
日期:2021/12/26 | 位置:广东-广州 
简介:15-25k 1名 职位要求 大专或以上学历,3年以上相关工作经验,有过完整的3D项目经验,做过二次元风格优先; 要会次时代,也会手绘。
日期:2021/12/26 | 位置:广东-广州 
简介:15-25k 1名 职位描述 研究U3D引擎相关各种内部工具使用; 解决制作中的各种美术技术难题; 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能; 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高…
日期:2021/12/26 | 位置:广东-广州 
简介:15-25k 1名 职位描述 确保项目美术资源的制作质量:(1)负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;(2) 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;(3)在项目美术设计和制作…
日期:2021/12/26 | 位置:广东-广州 
简介:15-25k  多名 职位要求 3年以上游戏行业经验,有过完整的项目研发经验; 有过完整的3D项目研发经验,有设计想法; 游戏涉猎较广。
日期:2021/12/25 | 位置:广东-深圳 龙岗区横岗街道四联社区富利时路3号5栋405、406
简介:1.2年以上相关动作经验;(属于潜力股小伙伴半年也可以)                               2.使用Maya实现游戏动作制作及动捕数据修复(腾讯动捕数据…
日期:2021/12/24 | 位置:广东-广州 天河区建中路58号A301
简介:【20-35k 】 职责描述: 1、角色原画模块负责人,负责游戏内的角色原画的主设计,配合主美对角色原画组的同事进行能力提升和工作安排; 2、负责配合主美完成游戏中主角人物、人物立绘、游戏小人原画的设计和项目中角色…
日期:2021/12/22 | 位置:广东-广州 天河区中山大道西勤天大厦(地铁:科韵路,BRT:学院站)
简介:主美、3D动作、场景地编、场景原画、U3D开发 【热招岗位】 薪资待遇可谈 女性向项目主美(30-50K)欢迎推荐,凡推荐入职成功,有伯乐奖 岗位职责: 1、负责项目内的角色、道具、场景概念的主要设计 2、…
日期:2021/12/16 | 位置:四川-成都 武侯区天府二街99号天府金融大厦7楼
简介:岗位职责: 1、制作场景部分的3D建模和贴图; 2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果); 3、通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 …
日期:2021/12/16 | 位置:四川-成都 武侯区天府二街99号天府金融大厦7楼
简介:岗位职责: 1.负责游戏中动作的设计和制作, 包括主角、BOSS、NPC、怪物、宠物等; 2.负责游戏中角色的骨骼绑定,蒙皮设置等; 3.负责动作外包文档的制定,时间预估和反馈工作,确保外包动作品质符合项目质量标准…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
简介:岗位职责: 1、 根据项目要求和动画风格,快速设计出优秀的动效视觉方案,并能高效且高质量完成特效元素制作。 2、 负责动画中出现的人物技能特效以及场景爆炸、烟、光等特效的制作。 3、 配合上下游环节,团队内外部保持…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
简介:岗位职责: 1、 根据项目要求和动画风格完成角色、表情、道具相关绑定和变形控制。设计并优化绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统。 2、 配合上下游环节,团队内外部保持良好的沟通…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
简介:岗位职责: 1、 根据动画风格、人物性格、场景氛围,完成角色相关动作、表情以及武打场面的动画设计和制作。 2、 配合上下游环节,团队内外部保持良好的沟通,及时处理模型各个环节内问题,确保项目进度。 3、 根据项目进…
日期:2021/12/14 | 位置:广东-广州 
简介:岗位职责: 1、游戏方向: (1)根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; (2)按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。 2、影视方向: (1)按照脚本设计制作layout,完成动画制作; (2…
日期:2021/12/14 | 位置:广东-广州 
简介:广州,成都,武汉 岗位职责: 【游戏方向】 1、负责游戏界面及相关UI的设计制作; 2、完成游戏相关的LOGO和字体等内容的制作。 【软件方向】 根据产品要求设计完成PC端、iOS端、安卓端等应用工具的UI设…
日期:2021/12/14 | 位置:广东-广州 
简介:岗位职责: 1、游戏方向: (1)根据游戏风格和要求,完成角色、道具和场景等模型的制作; (2)具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化。 2、影视方向: (1)依据项目需要制作专业级别的影视海报、动画模型…
日期:2021/12/14 | 位置:广东-广州 
简介:岗位职责: 1、游戏方向: (1)根据游戏风格和制作要求,输出游戏原画; (2)具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果。 2、美宣方向: 游戏海报及宣传制品设计。 3、影视方向: …
日期:2021/12/13 | 位置:上海- 
简介:【工作职责】 1、根据动作概念完成角色动作制作 2、根据分镜完成剧情演出动作与表情制作 【任职要求】 1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实 2、3年以上工作经验,至少有1款3D 动作/回合RPG 动作制…
日期:2021/12/11 | 位置:重庆- 
简介:次世代角色、场景:7K-15K 3D手绘角色、场景:8K-14K 角色原画:6K-13K 三渲二角色、场景:7K-14K 【联系方式】发送姓名+简历、作品到邮箱
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时空立方
湖北-武汉
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