日期:2015/6/25
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位置:上海-上海 卢湾区建国中路25号
简介:岗位职责:
1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。
任职资格:
1. 2年以上的3D角色美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳;
2. 熟悉Ma…
日期:2015/6/25
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位置:上海-上海 卢湾区建国中路25号
简介:岗位职责:
1. 研究最新的游戏制作技术,并把新的技术和方法应用于项目;
2. 对美术人员工作中遇到的问题提供技术支持
3. 运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程
4. …
日期:2015/6/24
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位置:北京-北京 慈云寺桥东区国际3号楼1612
简介:岗位职责:
1、负责手机游戏整体美术风格的把握,为美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责游戏角色或场景原画设计及绘制;
2、负责项目的美术外包资源调配,承担游戏项目内外包资源管理和美术工作计划制定工作…
日期:2015/6/24
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位置:广东-深圳 南山区高新区北区朗山路9号东江环保大楼4楼
简介:【岗位职责】
1、负责游戏图形界面风格、色彩、布局等整个创意设计工作;
2、对交互设计过程有深入的理解,独立完成交互设计工作;
3、具备对游戏设计的理解和分析能力,并站在用户角度去思考,提高U…
日期:2015/6/24
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位置:上海-上海 长宁区愚园路1258号绿地商务大厦1109室
简介:1 有游戏项目制作经验(页游、手游项目尤佳)
2 能熟练掌握painter或photoshop。
3 有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力
4 良好的沟通能力;
5 投简历时务必附上作品。
6 …
日期:2015/6/12
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位置:北京-北京 关东店北街核桃园30号孚兴写字楼C座5层
简介:能够全面把控美术的主美
要求技术全面
薪资不是问题
日期:2015/6/12
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位置:辽宁-大连 软件园路5号
简介:三年以上场景原画经验
日期:2015/6/12
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位置:北京-北京 海淀区安宁庄西三条雅美科技园
简介:动作设计师 职位要求:
擅长设计、制作游戏中的各种动画、特效,对色彩的感觉好;
具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop ,Painter等2D图形软件绘制特效贴图;
有动作(ae flash等各种动画软件…
日期:2015/6/12
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位置:北京-北京 海淀区安宁庄西三条雅美科技园
简介:岗位职责:
负责游戏角色、道具等图形资源的设计制作。
任职要求:
1.美术设计专业;
2.熟练使用PHOTOSHOP等主流绘图软件;
3.可根据需求准确完成角色、道具等方面的设计制作;
4.手绘功底扎实…
日期:2015/6/12
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位置:北京-北京 海淀区安宁庄西三条雅美科技园
简介:游戏UI设计
职位描述:
1.从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作。
2.游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作;
3.其它宣传图片、图标等设计制作;
4.领导临时交办的其它工作。
…
日期:2015/6/12
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位置:广东-广州 番禺区番禺大道北527号番山创业中心
简介:主要负责动漫人物、场景、图片、对白台词设计 会flash动画 有经验者优先
日期:2015/6/11
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位置:四川-成都 青羊区青龙街
简介:招聘职位:
次时代3D角色设计师
3D 场景美术师
UI设计师
资深原画师
要求: 1.对游戏美术有浓厚的学习兴趣;
2.美术相关专业;
3.具有扎实的美术绘画基础;
4.掌握3…
日期:2015/6/11
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位置:广东-深圳 南山区
简介:•大专以上学历;
•2年以上移动终端UI设计经验;
•具有良好创意构思能力,理解分析能力强,具备较强的执行力;
•熟悉并热爱无线互联网行业,有深厚的终端GUI设计能力和行业经验,对工具类社交类APP的产品设计视觉设…
日期:2015/6/11
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位置:湖北-武汉 光谷时代广场A座8楼
简介:2D场景原画
3D场景原画
UI/UE
日期:2015/6/11
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位置:四川-成都 青羊区
简介:岗位职责
1.负责手机游戏的角色、怪物,宠物等的原画设计与风格制定
2.负责项目宣传所需的插图的绘画工作
3.负责角色特效气氛的设计
任职要求
1.大专及以上学历,美术相关专业,两年及以上游戏美术设计经验
…
日期:2015/6/8
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位置:陕西-西安 灞桥区纺西街238号半坡国际艺术区
简介:职责: 负责游戏中的Flash美术资源及2D动画制作
要求: 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类专业相关院校毕业;能对Flash动画进行人物角色设计、场景设计;熟练使用Flash等相关软件进行2D动画的绑定、制作;…
日期:2015/6/8
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位置:陕西-西安 灞桥区纺西街238号半坡国际艺术区
简介:职责:
负责游戏原画设定、游戏2D美术资源及部分UI设计、制作
要求:
专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类专业相关院校毕业;扎实的传统美术功底,色彩感觉良好;良好的创新设计意识;擅长两种以上画风;对3D制作流程…
日期:2015/6/8
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位置:陕西-西安 南稍门中贸广场15栋4单元1423
简介:有工作经验。
日期:2015/6/8
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位置:广东-广州 萝岗区科学城
简介:【岗位职责】
1、负责游戏UI美术设计,各类游戏需求ICON、画面效果的设计制作;
2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效);
3、日常做好素材收集整理工作,促进团队…
日期:2015/6/5
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位置:上海-上海 普陀区澳门路477号5幢319室
简介:岗位职责:
1、负责公司平台PC端和移动终端的UI设计
2、负责用户交互流程设计,把握客户端软件的整体风格、视觉效果和用户操作体验;
3、配合产品经理进行手机软件界面优化,提高美观性和用户体验;
4、根据产品开发…
日期:2015/6/4
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位置:湖北-武汉 东湖开发区光谷金融港
简介:岗位职责:
1、 根据原画制作游戏场景及贴图的绘制;
2 、负责3D游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作;
岗位要求:
1、 熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘图…
日期:2015/6/4
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位置:湖北-武汉 东湖开发区光谷金融港
简介:岗位职责:
1、 根据原画制作游戏场景及贴图的绘制;
2 、负责3D游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作;
岗位要求:
1、 熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘图…
日期:2015/6/1
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位置:广东-深圳 南山区
简介:2D角色,2D场景,动作,特效,UI
日期:2015/6/1
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位置:江苏-无锡 南长区五爱路
简介:根据原画制作还原度90左右的模型制作,以及贴图,项目管理和把控
日期:2015/5/29
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位置:北京- 朝阳区百子湾路16号,百子园14号楼B单元501
简介:1.具有较强的平面设计原创能力以及一定的手绘能力;
2.透彻理解策划方案和原画设计,能进行独立创意;
3.精通Photoshop和其他绘图软件的使用;
4.对游戏具有较高的认识,同时热爱游戏;
5.态度认…
日期:2015/5/28
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位置:广东-广州 天河区中山大道西1132号
简介:1、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;
2、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
3、在原画创作上面,有较强的造型、色彩运用和创意能力;…
日期:2015/5/26
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位置:广东-深圳 福田区天安数码城创新科技广场一期B座307
简介:岗位职责:
1.负责公司网站的设计、改版、更新;
2.负责公司产品的界面进行设计、编辑、美化等工作;
3.对公司的宣传产品外宣广告设计;
4.负责客户及系统内的广告和专题的设计;
5.负责与开发人员配合…
日期:2015/5/26
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位置:广东-广州 天河区天河路385号太古汇1座39楼
简介:1、有游戏开发3年以上工作经验;
2、爱好游戏,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;
3、对人物、动物的肢体、表情、语言、节奏感有敏感的理解能力,和充分表现力。
4、熟练掌握cs系…
日期:2015/5/22
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位置:安徽-马鞍山 霍里山大道软件园9层
简介:岗位职责:
1、负责手机游戏角色原画造型、动态等设计;
2、负责手机游戏道具、饰品等原画设计;
3、负责优化产品宣传素材;
任职要求:
1.大专及以上学历,美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等…
日期:2015/5/21
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位置:安徽-马鞍山 霍里山大道软件园9层
简介:岗位职责:
1、负责手机游戏角色原画造型、动态等设计;
2、负责手机游戏道具、饰品等原画设计;
3、负责优化产品宣传素材;
4、负责外包资源的审核、修改,统一风格,提高制作品质。
任职要求:
1.大专及以…
日期:2015/5/15
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位置:广东-广州 广州市天河区中山大道西299号大舜丽池4楼
简介:【游戏主美】
岗位描述:
1、负责项目整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理项目游戏美术资源,制定统一的美术…
日期:2015/5/15
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位置:广东-广州 广州市天河区中山大道近棠下涌西路天辉大厦903室
简介:工作职责:
--负责游戏项目中的三维角色/场景的模型贴图制作;
--以及相关道具等的制作。
岗位要求:
--美术及相关设计专业毕业,1年以上游戏建模工作经验;
-- 有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知…
日期:2015/5/15
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位置:广东-深圳 南山区科技园科发路2号嵘兴通讯大厦201房
简介:岗位职责:
1、负责公司日常宣传、策划设计制作、展览会议布置;
2、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新。
3、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成;
4、协助网页设计人员对…
日期:2015/5/14
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位置:上海-上海 普陀区澳门路477号5幢319室
简介:职位描述:
1、二次元游戏平台移动应用GUI设计;
2、界面的GUI资源设计,包括图形、图标、动画;
3、对外美术宣传的设计制作/网站用户界面设计;
职位要求:
1、熟练使用Photoshop/Illust…
日期:2015/5/14
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位置:上海-上海 徐汇区宜山路810号13楼B-D
简介:美术感觉好,有手绘贴图技术,可以设计特产且有实现各种特效的技术。
日期:2015/5/12
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位置:福建-厦门市 软件园二期
简介:岗位职责
1、原画出身,负责手游整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执…
日期:2015/5/11
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位置:广东-广州 天河区猎德大道尚东美御A1103
简介:岗位职责:
1、负责手机游戏界面设计(ios、Android平台)、图标设计和创意工作,并参与交互设计;
2、独立完成UI相关图形设计工作,能根据游戏的美术风格和游戏世界观设计并制作配套的全套UI;
3、整理,修改…
日期:2015/5/8
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位置:广东-深圳 南山区科技园
简介:1、有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识,美术相关院校毕业;
2、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;
3、熟练使用3DSMAX 、 photoshop 等制作软件,能独立制作完成…
日期:2015/5/7
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位置:四川-成都 高新西区西芯大道3号国腾科技园11号楼2楼
简介:一、游戏3D角色美术师岗位要求
1. 有良好的美术功底,能够按照原画的需求制作模型和贴图;
2.熟练使用max,maya和PS等制作软件;
3.严谨的工作态度和很强的责任感;
4.拥有很强的抗压能力和吃苦耐劳的精…
日期:2015/5/7
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位置:北京-北京 北京市朝阳区建国路88号SOHO现代城3号楼3203
简介:3D传统角色美术师
两年以上工作经验
1.熟练使用3Dmax,PHOTHSHOT,能够使用其他相关软件如zb maya者优先
2.相关美术院校毕业优先,扎实的绘画基本功,学历不限
3.模型,贴图,至少擅长一种,…
日期:2015/5/7
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位置:江苏-无锡 南长区五爱路
简介:3D角色及3转2角色 组长
3D场景及U3D场景制作编辑
日期:2015/4/29
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位置:北京- 海淀
简介:1到两年经验 不要应届生 新人
日期:2015/4/29
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位置:北京- 海淀
简介:工作经验1-2年
日期:2015/4/28
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位置:四川-成都 高新区天府三街福年广场1栋2211
简介:职位描述:
岗位职责:
1、有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景。
2、具有较强的团队精神,积极向上,对游戏充满激情。
3、有经验者优先。
任职要求:…
日期:2015/4/27
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位置:重庆-重庆 大渡口区天安数码城1-A座6楼
简介:1.熟悉游戏开发基本知识;
2.两年以上游戏角色和场景建模从业经验;
3.造型能力强;
4.接受过专业系统培训,熟练掌握3Dmax、Photoshop、ZBrush等软件。3D建模、布线、UV分配能力,以及2…
日期:2015/4/25
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位置:陕西- 西门外西关正街89号悦泰利贞9层903室
简介:1、具备扎实的美术功底,二年以上游戏原画设计经验;
2、掌握3DMax、Maya、等主流3D制作软件;
3、有一定的平面设计和UI设计经验;
4、熟悉游戏制作中美术工作的各环节流程与配合;
5、有事业心,…
日期:2015/4/25
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位置:陕西-西安
简介:1,精通游戏机制,各类型游戏玩法烂熟于心,机制机制机制,玩法玩法玩法
2,追求卓越,就要做精品。
3,热爱游戏行业,投身其中就没想过离开。
日期:2015/4/25
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位置:陕西-西安
简介:1,良好的学习与沟通能力
2,热爱游戏开发
3,熟悉C#编程
4,熟悉Unity3D,有作品者优先
5,对NGUI的使用与开发有所了解
6. 1-3年工作经验,参与过1个或以上完整项目。
日期:2015/4/25
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位置:上海-上海
简介:1根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过艺术总监审核
2有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。
4针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能
…
日期:2015/4/25
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位置:上海-上海
简介:1通过分析阅读关卡设计提供的文档和原画气氛图来了解环境结构,功能性,场景氛围,故事以及艺术风格用于建立关卡。
2利用地图编辑器创建当前关卡所需要的美术基础内容(环境,大气,照明,风格,等)
3对当前关卡美术的资源需求…