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日期:2024/4/13 | 位置:湖北-武汉 武汉市洪山区野芷湖西路创意天地4栋4层(8号地铁站旁)
简介:【次世代场景/角色】    2-5年以上工作经验    (薪资5-12K) 【场景原画设计师】      3-5年以上工作经验    (薪资7-12K) 【游戏动作设计师】   …
日期:2024/4/6 | 位置:湖北-武汉 
简介:岗位要求:1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作;2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作;任职要求:1、精通Max/Maya软件,善于沟通学习;2、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进…
日期:2024/4/6 | 位置:湖北-武汉 
简介:岗位要求:1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作;2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作;任职要求:1、精通Max/Maya软件,善于沟通学习;2、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进…
日期:2024/1/3 | 位置:湖北-武汉 
简介:3D特效、新开项目、横版战斗类型 1:负责设计游戏内角色技能、场景氛围、道具和UI界面等动效 主动推进游戏内动效提升美术品质、给玩家好的视觉效果体验。 2:软件要求:熟练运用AE、U3D、PS、3Dmax、等工…
日期:2023/7/19 | 位置:湖北-武汉 
简介:职责描述: 1、熟练运用Maya动画模块,掌握动画运动规律, 2、负责设计制作出流畅的角色动作;负责游戏项目内主美术指派的其他任务技术要求 任职要求: 1、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强 2…
日期:2023/7/17 | 位置:湖北-武汉 
简介:项目风格、动作武侠、国风、卡通、 工作内容:根据当前项目游戏风格、设计制作角色、场景、相关技能特效、氛围特效、 对游戏风格、颜色搭配、素材风格、特效节奏、氛围特效有一定的理解和研究、 1:3年以上经验、有参与制…
日期:2023/6/26 | 位置:湖北-武汉 东湖新技术开发区软件园东路1号软件产业4.1期B1栋6-7层(自贸区武汉片区)
简介:15-30K·15薪 1、 平台内跨部门沟通协调,负责节目内容的整理与核对,能对直播节目的内容进行商业化输出,充分利用平台产品、资源特性、把握市场发展趋势和动向,推动品牌合作机会。 2、 根据客户需求,能够针对媒体…
日期:2023/6/26 | 位置:湖北-武汉 东湖新技术开发区软件园东路1号软件产业4.1期B1栋6-7层(自贸区武汉片区)
简介:(MJ001457) 20-35K·15薪 岗位职责: 1.负责新增营收对接项目的视觉、3D全流程动态设计,会2D Spine动效制作加分。 2.参与分析市场用户视觉向受众风格,设计动画流程,有突出的想象力和创造…
日期:2023/6/26 | 位置:湖北-武汉 东湖新技术开发区软件园东路1号软件产业4.1期B1栋6-7层(自贸区武汉片区)
简介:15-25K 岗位职责: 1、开拓、挖掘互联网游戏广告客户,长期跟踪和维护客户 2、利用多元化的销售方式,完成公司互联网游戏广告产品的销售和推广; 3、把握客户需求,协调内外部资源,完成方案制定、广告执行、按期回…
日期:2023/5/24 | 位置:湖北-武汉 洪山区创意天地05办公楼
简介:岗位职责: 1、根据需求制作游戏中所用的动画和特效; 2、构思巧妙,能够使得自己的美术风格与当前产品的风格保持一致; 3、参与创意讨论及决策,根据创意进行人物、场景、动画、特效设计。 岗位要求: 1、大专及以上…
日期:2023/5/24 | 位置:湖北-武汉 洪山区创意天地05办公楼
简介:岗位职责: 1、 精通Unity3D特效制作,熟练运用3DMAX、Photoshop、粒子编辑器等工具; 2、负责手机游戏内人物、怪物、场景、UI的特效制作; 3、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特…
日期:2023/5/8 | 位置:湖北-武汉 
简介:职位描述: 1.根据策划需求文档,独立完成功能开发。 2.根据美术示意图,使用NGUI制作游戏界面。 3. 完成前端功能,并与后端联合调试。 职位要求: 1.1-3年Unity开发经验,熟…
日期:2023/4/22 | 位置:湖北-武汉 
简介:动画美术岗位: 高级角色模型师 高级动画师 分镜师 游戏美术3D岗位: 3D动作师 3D特效专家 3D场景模型组长 游戏美术2D岗位: 主概念设计师 资深场景原画 动作原画设计…
日期:2023/1/23 | 位置:湖北-武汉 
简介:(武汉)高级前端开发工程师 工作职责: 1.与产品、设计、后端一起研讨产品实现方案,进行系统整合开发、推进项目进度 ; 2.使用 TypeScript / Vue / React 等主流框架开发 Web 相关系统或…
日期:2023/1/11 | 位置:湖北-武汉 
简介:1、角色原画/场景原画/原画组长   (2-3年以上) 2、次世代场景/次世代角色  (1-2年以上) 3、游戏动作设计师    (1-2年以上) 4、场景地编   (2年以上) 不论…
日期:2022/12/27 | 位置:湖北-武汉 
简介:岗位职责: 1.负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作; 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4.协助完成资源入库工作…
日期:2022/12/27 | 位置:湖北-武汉 
简介:岗位职责: 1、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、负责动作资源上传至引擎并维护。 任职要求: 1、动画/美术类相关专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合…
日期:2022/11/22 | 位置:湖北-武汉 
简介:武汉第一高价招max/maya初、中、高级游戏动画设计师 20人天工作量 工资12000+五险1金 任职要求: 1.熟练使用3dmax,maya等三维软件,掌握人物,怪物,物体等动画运动规律; 2.能很好的理解…
日期:2022/11/2 | 位置:湖北-武汉 
简介:游戏美术多个岗位急招中,感兴趣欢迎咨询~   双休、五险一金、13薪、节假日礼品、团建活动...... 1、角色原画/场景原画/原画组长  (3年以上) 2、次世代场景/次世代角色   (2年以上) …
日期:2022/9/23 | 位置:湖北-武汉 光谷泛悦城t2写字楼
简介:12-20K 岗位职责: 1、负责移动端游戏项目各类特效的设计和制作(人物特效、UI特效、场景特效等); 2、在开发周期内保质保量的完成工作任务。 岗位要求: 1、三年以上3D游戏特效制作经验; 2、擅长使用…
日期:2022/9/23 | 位置:湖北-武汉 光谷泛悦城t2写字楼
简介:12-20K 岗位职责: 1、精通2D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等); 2、设计制作各类动作(字体动作、人物动作、物体运动动作等); 3、在开发周期内保质保量的完成工作任务。…
日期:2022/6/10 | 位置:湖北-武汉 
简介:Unity 前端主程,高级开发:5人 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行游戏产品研发; 2、能够根据项目设计需求,主导完成项目开发; 3、负责项目核心模块的开发及技术攻关,包括但不局限于核心架构、热更新…
日期:2022/6/10 | 位置:湖北-武汉 
简介:Go/java/c++: 5人 岗位职责: 1. 根据策划文档维护与开发公司游戏后端 2. 采用go语言开发稳定,高性能,可扩展的服务器。 岗位要求: 1. 大专以上学历,计算机/数学相关专业。 2. 5年以…
日期:2022/6/10 | 位置:湖北-武汉 
简介:UI设计: 2人 岗位职责: 1. 负责web游戏界面设计/图标设计/推广图设计/运营活动设计。 2. 根据产品需求充分发挥创意,设计游戏界面,提交游戏美观与易用性。 3. 设定产品的整体视觉风格和设计。 岗位…
日期:2022/5/30 | 位置:湖北-武汉 武汉市洪山区野芷湖西路创意天地4栋4层(公交地铁站附近)
简介:【次世代场景/角色】 2-3年以上工作经验 (薪资5-10K) 【场景原画设计师】 3-5年以上工作经验 (薪资7-12K) 【游戏动作设计师】 1-3年以上工作经验 (薪资5…
日期:2021/12/7 | 位置:湖北- 武汉洪山区创意天地武汉市洪山区野芷湖西路创意天地高层4号办公楼4楼
简介:【职位描述】: 1.架设不同人物角色,怪物骨骼并进行绑定; 2.按照游戏企划要求设计并完成不同类型的3D角色动画; 3.能按时完成安排的工作任务。 【职位要求】: 1.熟练使用3DMAX、S…
日期:2021/11/11 | 位置:湖北-武汉 
简介: 《三体》动画项目组-需要2位动画师(K图+动捕) 1、《三体》项目组,80人,新项目; 2、工作地点:武汉-深圳-广州 3、之前公司项目《灵笼》动画 4、作品第一,简历第二
日期:2021/10/6 | 位置:湖北-武汉 
简介:岗位要求: 1、根据策划需求以及原画设定,高质量还原并制作角色模型; 2、使用三维软件对游戏角色进行低模制作、uv分解、贴图绘制; 任职要求: 1、3年以上手绘角色制作经验,熟练使用3DMAX(Maya), …
日期:2021/10/6 | 位置:湖北-武汉 
简介:工作职责: 1、熟练使用max进行角色、道具等的动作设计和绑定工作,有影视动画工作经验优先; 2、同时会用maya绑定动画的更佳。 任职要求: 1、3年以上同岗位工作经验; 2、熟悉角色表情,动画绑定等相关制作…
日期:2021/10/1 | 位置:湖北-武汉 
简介:工作职责 1、负责公司游戏产品中场景、技能、UI等特效的设计工作; 2、跟进并完善特效最终在产品中的表现效果; 职位要求 1、美术、动画类相关专业优先。 2、熟悉2D或3D游戏特效制作方法,能独立完成游戏所需资…
日期:2021/9/19 | 位置:湖北-武汉 
简介:1. 职位内容: 1)  架设不同人物角色,怪物骨骼并进行绑定; 2)  按照项目要求设计并完成不同类型的3D角色动画。 2. 职位要求: 1)  掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2)  …
日期:2021/9/19 | 位置:湖北-武汉 
简介:1. 职位内容: 根据项目风格完成游戏角色和场景的原画设计。 2. 职位要求: 1)  熟练掌握Photoshop等相关绘画软件; 2)  有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力; …
日期:2021/7/27 | 位置:湖北-武汉 光谷
简介:坐标:武汉-光谷 待遇:能力OK ,待遇从优 岗位职责: 1、按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需技能,光效等特殊效果; 2、善于学习思考,能按时高效的完成镜头制作任务,能够解决特效技术…
日期:2021/7/9 | 位置:湖北-武汉 光谷SBI创业街
简介:【1】Maya动画师;(急) 【2】游戏特效设计师; 【3】蓝图; 【4】地编; 以上岗位薪资open,欢迎咨询 划重点:福利制度健全+上升快+团队氛围好+双休+购买社保公积金+每周下午茶+ 每年旅游+不定…
日期:2021/3/1 | 位置:湖北-武汉 
简介:工作职责: 1.负责制作游戏中的角色技能、场景等特效设计并输出u3d引擎使用文件; 2.负责完成与策划,程序良好的沟通和高度衔接; 3.负责制作UI与界面特效,与程序配合合入调试效果。 精通各类软件辅助unity…
日期:2020/12/18 | 位置:湖北-武汉 楚河汉街
简介:1.负责根据分镜脚本中的演出描述,按时按量完成角色的动态演出需求(包括初始的角色绑定); 2.负责2D角色原画的资源整理与优化、与原画对接拆分等需求。 能力需求 1. 熟练使用spine(版本不限),需具备1年以上…
日期:2020/12/18 | 位置:湖北-武汉 楚河汉街
简介:1. 擅长资产管理及优化,对视频制作中需求的各项资产有明确的认识。 2. 能够理解项目负责人提出的临时需求,迅速向资产提供方传达。 3. 理解进程节点概念,调谐各节点并以此为基础向项目负责人传递资产,且能够根据甲方需…
日期:2020/12/18 | 位置:湖北-武汉 楚河汉街
简介:1. 理解游戏行业的视频宣发需求,能够快速拆解不同需求方的需求结构,并提出相应的解决方案。 2. 对视频制作中的技术点具有广泛的认识,具备独立制作短片的基本能力。 3. 理解视频制作中的资产需求和成本计算概念,并能够…
日期:2020/12/18 | 位置:湖北-武汉 楚河汉街
简介:1. 具有独立制作短片的基本能力,并能够在有限时间内予以实施。 2. 熟悉镜头运动语言,能够对影片整体节奏有很好的把握。 3. 有较高的团队意识,工作仔细,善于沟通。 任职要求: 1. 有非编合成软件,例:AE,…
日期:2020/12/18 | 位置:湖北-武汉 楚河汉街
简介:1. 理解镜头语言与演出意图,并以此为基础独立设计并制作项目中导演所需要的特效。 2. 可根据项目需求,制作分镜头中指定需求的特效。 任职要求: 1. 熟练运用特效合成软件、三维制作软件。例:After Effec…
日期:2020/12/18 | 位置:湖北-武汉 楚河汉街
简介:1. 能够独立完成一个项目的视频制作; 2. 在团队合作制作项目时,按时按量完成自己部分的视频段落制作; 3. 能够做好和视频需求方的各种交流。 能力需求 1. 有文字冒险游戏/galgame宣传视频一年以上的制…
日期:2020/11/15 | 位置:湖北-武汉 光谷
简介:【角色/场景原画师】10k-20k 【3D手绘场景/角色模型师】8k-15k 【次世代场景/角色模型师】8k-20k 【spine/3D动画师】10k-上不封顶 【游戏特效师】10k-上不封顶 【UE4地编】8…
日期:2020/9/11 | 位置:湖北-武汉 洪山区光谷新世界甲级写字楼
简介:U3D,RPG手游 薪资范围11K-20K 简历投递至邮箱 (备注:姓名+应聘职位,做邮件主题,并附上作品) 岗位职责: 1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、配合主美作进行特效设计和调整; 岗…
日期:2020/8/23 | 位置:湖北-武汉 洪山区关山大道光谷创意基地B座7-8楼
简介:(2名) 6-12k 任职要求: 1、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2、有3年以上场景原画的工作经验; 3、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; …
日期:2020/8/2 | 位置:湖北-武汉 
简介:急招3D美术设计 岗位职责: 1.负责3D部分角色,场景,地形等元素的设计和制作; 2.编写Shader或插件,提高工作效率,能够将制作好的资源导入到unity并维护; 3.对3D设计工作中遇到的问题提供技术支持…
日期:2020/6/1 | 位置:湖北-武汉 武汉
简介:岗位职责: 1、制作游戏角色与怪物技能法术效果; 2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果。 任职要求: 1、对3转2游戏特效有深刻的认识,有3渲2游戏项目经验; 2、熟悉掌握AE、3DMax、MAYA、Photo…
日期:2019/6/10 | 位置:湖北-武汉 洪山区东信路光谷SBI 创业街1栋701
简介:岗位职责 1、负责项目中角色的动作设计与制作; 2、在负责人的指导下独立制作各种游戏动作; 3、与商务组沟通,准确高效的完成项目需求; 4、上级领导安排的其它工作。 任职资格 …
日期:2018/7/31 | 位置:湖北-武汉 珞瑜路东方怡景大厦B座1901-1903(光谷地铁站E出口)
简介:职位描述 职位描述: 1、了解网络游戏设计并热爱网络游戏设计; 2、负责根据原画意图,进行游戏角色3D美术设计; 3、使用三维软件对各类角色进行模型的制作,UV拆分,贴图绘制。 岗位职责: 1、熟悉3D制…
日期:2018/7/31 | 位置:湖北-武汉 珞瑜路东方怡景大厦B座1901-1903(光谷地铁站E出口)
简介:职位描述: 1、负责游戏中的场景模型以及材质贴图的制作。 2、负责场景3D模型制作、贴图制作及3D渲染。 要求: 1、良好的美术基础,有一定的场景修图经验,对造型以及色彩有很好的认知; 2、能独立负责一个场景的…
日期:2018/7/31 | 位置:湖北-武汉 珞瑜路东方怡景大厦B座1901-1903(光谷地铁站E出口)
简介:职位描述 工作内容: 1、根据脚本策划设计和绘制高质量的原画设计稿,包括人物、场景、道具等 2、根据项目要求,统一设计的总体风格, 3、快速根据文字创意,描述勾勒概念图。 4、制作和完善用于课程视频需要的各种绘…
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好未来-成都learn
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聘:主策划(海外休闲向)
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聘:技术美术
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聘:unity特效
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聘:UE4特效
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聘:系统策划
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聘:MAYA中级动画师
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聘:高级游戏商务
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聘:Spine动作
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