日期:2024/4/27
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位置:湖北-武汉
简介:初级Maya动画师 4-8k 一年以上经验
中级Maya动画师 9-15k 两年以上经验
高级Maya动画师 16-25k 五年以上经验
中级max动画师 9-15k 两年以上…
日期:2024/4/13
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位置:湖北-武汉 武汉市洪山区野芷湖西路创意天地4栋4层(8号地铁站旁)
简介:【次世代场景/角色】
2-5年以上工作经验
(薪资5-12K)
【场景原画设计师】
3-5年以上工作经验
(薪资7-12K)
【游戏动作设计师】 …
日期:2024/4/6
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位置:湖北-武汉
简介:岗位要求:1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作;2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作;任职要求:1、精通Max/Maya软件,善于沟通学习;2、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进…
日期:2024/4/6
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位置:湖北-武汉
简介:岗位要求:1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作;2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作;任职要求:1、精通Max/Maya软件,善于沟通学习;2、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进…
日期:2023/7/19
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位置:湖北-武汉
简介:职责描述:
1、熟练运用Maya动画模块,掌握动画运动规律,
2、负责设计制作出流畅的角色动作;负责游戏项目内主美术指派的其他任务技术要求
任职要求:
1、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强
2…
日期:2023/7/17
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位置:湖北-武汉
简介:项目风格、动作武侠、国风、卡通、
工作内容:根据当前项目游戏风格、设计制作角色、场景、相关技能特效、氛围特效、
对游戏风格、颜色搭配、素材风格、特效节奏、氛围特效有一定的理解和研究、
1:3年以上经验、有参与制…
日期:2023/4/22
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位置:湖北-武汉
简介:动画美术岗位:
高级角色模型师
高级动画师
分镜师
游戏美术3D岗位:
3D动作师
3D特效专家
3D场景模型组长
游戏美术2D岗位:
主概念设计师
资深场景原画
动作原画设计…
日期:2022/11/22
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位置:湖北-武汉
简介:武汉第一高价招max/maya初、中、高级游戏动画设计师 20人天工作量 工资12000+五险1金
任职要求:
1.熟练使用3dmax,maya等三维软件,掌握人物,怪物,物体等动画运动规律;
2.能很好的理解…
日期:2022/9/23
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位置:湖北-武汉 光谷泛悦城t2写字楼
简介:12-20K
岗位职责:
1、负责移动端游戏项目各类特效的设计和制作(人物特效、UI特效、场景特效等);
2、在开发周期内保质保量的完成工作任务。
岗位要求:
1、三年以上3D游戏特效制作经验;
2、擅长使用…
日期:2022/9/23
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位置:湖北-武汉 光谷泛悦城t2写字楼
简介:12-20K
岗位职责:
1、精通2D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等);
2、设计制作各类动作(字体动作、人物动作、物体运动动作等);
3、在开发周期内保质保量的完成工作任务。…
日期:2022/6/10
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位置:湖北-武汉
简介:UI设计: 2人
岗位职责:
1. 负责web游戏界面设计/图标设计/推广图设计/运营活动设计。
2. 根据产品需求充分发挥创意,设计游戏界面,提交游戏美观与易用性。
3. 设定产品的整体视觉风格和设计。
岗位…
日期:2022/5/30
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位置:湖北-武汉 武汉市洪山区野芷湖西路创意天地4栋4层(公交地铁站附近)
简介:【次世代场景/角色】 2-3年以上工作经验 (薪资5-10K)
【场景原画设计师】 3-5年以上工作经验 (薪资7-12K)
【游戏动作设计师】 1-3年以上工作经验 (薪资5…
日期:2021/11/11
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位置:湖北-武汉
简介: 《三体》动画项目组-需要2位动画师(K图+动捕)
1、《三体》项目组,80人,新项目;
2、工作地点:武汉-深圳-广州
3、之前公司项目《灵笼》动画
4、作品第一,简历第二
日期:2021/10/6
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位置:湖北-武汉
简介:岗位要求:
1、根据策划需求以及原画设定,高质量还原并制作角色模型;
2、使用三维软件对游戏角色进行低模制作、uv分解、贴图绘制;
任职要求:
1、3年以上手绘角色制作经验,熟练使用3DMAX(Maya), …
日期:2021/10/6
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位置:湖北-武汉
简介:工作职责:
1、熟练使用max进行角色、道具等的动作设计和绑定工作,有影视动画工作经验优先;
2、同时会用maya绑定动画的更佳。
任职要求:
1、3年以上同岗位工作经验;
2、熟悉角色表情,动画绑定等相关制作…
日期:2021/9/19
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位置:湖北-武汉
简介:1. 职位内容:
1) 架设不同人物角色,怪物骨骼并进行绑定;
2) 按照项目要求设计并完成不同类型的3D角色动画。
2. 职位要求:
1) 掌握运动规律,有良好的动画节奏感;
2) …
日期:2021/9/19
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位置:湖北-武汉
简介:1. 职位内容:
根据项目风格完成游戏角色和场景的原画设计。
2. 职位要求:
1) 熟练掌握Photoshop等相关绘画软件;
2) 有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力;
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日期:2021/7/9
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位置:湖北-武汉 光谷SBI创业街
简介:【1】Maya动画师;(急)
【2】游戏特效设计师;
【3】蓝图;
【4】地编;
以上岗位薪资open,欢迎咨询
划重点:福利制度健全+上升快+团队氛围好+双休+购买社保公积金+每周下午茶+ 每年旅游+不定…
日期:2020/12/18
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位置:湖北-武汉 楚河汉街
简介:1.负责根据分镜脚本中的演出描述,按时按量完成角色的动态演出需求(包括初始的角色绑定);
2.负责2D角色原画的资源整理与优化、与原画对接拆分等需求。
能力需求
1. 熟练使用spine(版本不限),需具备1年以上…
日期:2020/11/15
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位置:湖北-武汉 光谷
简介:【角色/场景原画师】10k-20k
【3D手绘场景/角色模型师】8k-15k
【次世代场景/角色模型师】8k-20k
【spine/3D动画师】10k-上不封顶
【游戏特效师】10k-上不封顶
【UE4地编】8…
日期:2020/8/23
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位置:湖北-武汉 洪山区关山大道光谷创意基地B座7-8楼
简介:(2名) 6-12k
任职要求:
1、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力;
2、有3年以上场景原画的工作经验;
3、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准;
…
日期:2020/8/2
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位置:湖北-武汉
简介:急招3D美术设计
岗位职责:
1.负责3D部分角色,场景,地形等元素的设计和制作;
2.编写Shader或插件,提高工作效率,能够将制作好的资源导入到unity并维护;
3.对3D设计工作中遇到的问题提供技术支持…
日期:2019/6/10
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位置:湖北-武汉 洪山区东信路光谷SBI 创业街1栋701
简介:岗位职责
1、负责项目中角色的动作设计与制作;
2、在负责人的指导下独立制作各种游戏动作;
3、与商务组沟通,准确高效的完成项目需求;
4、上级领导安排的其它工作。
任职资格
…
日期:2018/7/31
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位置:湖北-武汉 珞瑜路东方怡景大厦B座1901-1903(光谷地铁站E出口)
简介:职位描述
职位描述:
1、了解网络游戏设计并热爱网络游戏设计;
2、负责根据原画意图,进行游戏角色3D美术设计;
3、使用三维软件对各类角色进行模型的制作,UV拆分,贴图绘制。
岗位职责:
1、熟悉3D制…
日期:2018/7/31
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位置:湖北-武汉 珞瑜路东方怡景大厦B座1901-1903(光谷地铁站E出口)
简介:职位描述:
1、负责游戏中的场景模型以及材质贴图的制作。
2、负责场景3D模型制作、贴图制作及3D渲染。
要求:
1、良好的美术基础,有一定的场景修图经验,对造型以及色彩有很好的认知;
2、能独立负责一个场景的…
日期:2018/7/31
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位置:湖北-武汉 珞瑜路东方怡景大厦B座1901-1903(光谷地铁站E出口)
简介:职位描述
工作内容:
1、根据脚本策划设计和绘制高质量的原画设计稿,包括人物、场景、道具等
2、根据项目要求,统一设计的总体风格,
3、快速根据文字创意,描述勾勒概念图。
4、制作和完善用于课程视频需要的各种绘…
日期:2018/2/28
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位置:湖北-武汉 洪山区雄楚大道崇文广场附近
简介:》职位职责:
1、负责三渲二/2.5D页游/手游项目的场景建模、材质、渲染、简单修图;
》职位要求:
1、精通3dsmax、zbrush、Vray,PS等专业建模、渲染、修图软件 ;
2、能熟练使用max的多边形…
日期:2018/2/28
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位置:湖北-武汉 洪山区雄楚大道崇文广场附近
简介:》职位职责:
1、负责3D中低模游戏的场景建模和贴图绘制;
》职位要求:
1、精通3DSMax、PS 等主流建模和绘图软件 ;
2、有熟练的3D中低模制作能力,并有较强的贴图手绘能力;
3、对原画有较强的还原能…
日期:2018/2/28
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位置:湖北-武汉 洪山区雄楚大道崇文广场附近
简介:》职位职责:
1、负责对应游戏美术项目中的场景部分的模型制作;
》职位要求:
1、最少精通3dsmax、PS等主流模型和贴图软件;
2、精通如下三种制作领域之一:[2.5D场景模型]或[3D场景手绘低模]或[次时…
日期:2016/2/15
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位置:湖北-武汉 东湖新技术开发区
简介:武汉渲奇数字科技有限公司于2008年初在武汉创立,致力于高端游戏美术产品的制作、高品质网络游戏的开发,一直是行业内的先驱,在职员工110多人,办公场地超过1000㎡。
公司拥有经验丰富的管理团队,和一批交互式娱乐产业界…
日期:2016/2/15
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位置:湖北-武汉 东湖新技术开发区
简介:待遇:年薪6W到12W
岗位要求:
1、1年以上次世代角色模型工作经验;
2、精通3dmax、maya、ZBrush 、BodyPaint及Photoshop等软件;
3、美术功底深厚,角色造型能力强;有美术外包…
日期:2016/2/15
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位置:湖北-武汉 东湖新技术开发区
简介:待遇:年薪6W到12W
岗位要求:
1、1年以上次世代场景模型工作经验;
2、精通3dmax、maya、ZBrush 、BodyPaint及Photoshop等软件;
3、美术功底深厚,角色造型能力强;有美术外包…
日期:2015/12/23
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位置:湖北-武汉 武汉东湖开发区关山二路国际企业中心二期宏宇楼502室
简介:此岗位为场景原画,如应聘请附上作品
职位描述:
1.主要负责游戏内的场景、角色、道具图标等原画的设计
2.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求
职位要求:
1.三年以上工作经验、有成熟的作品;熟…
日期:2015/12/15
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位置:湖北-武汉 武汉东湖开发区关山二路国际企业中心二期宏宇楼502室
简介:岗位职责:
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、游戏主界面和功能界面UI设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
任职要求:…
日期:2015/6/11
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位置:湖北-武汉 光谷时代广场A座8楼
简介:2D场景原画
3D场景原画
UI/UE
日期:2015/6/4
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位置:湖北-武汉 东湖开发区光谷金融港
简介:岗位职责:
1、 根据原画制作游戏场景及贴图的绘制;
2 、负责3D游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作;
岗位要求:
1、 熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘图…
日期:2015/6/4
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位置:湖北-武汉 东湖开发区光谷金融港
简介:岗位职责:
1、 根据原画制作游戏场景及贴图的绘制;
2 、负责3D游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作;
岗位要求:
1、 熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘图…
日期:2014/8/11
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位置:湖北-武汉 光谷创业街7栋
简介:工作范围:
• 从事游戏场景、角色的3D制作(模型,UV,贴图);
职位要求:
• 熟练使用3D Max, Photoshop(会Bodypaint 和 Zbrush者优先考虑);
• 有一定的设计能力,能够…
日期:2014/8/8
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位置:湖北-武汉 光谷创业街7栋
简介:工作范围:
• 从事游戏场景的3D制作(模型,UV,贴图);
职位要求:
• 熟练使用3D Max, Photoshop(会Bodypaint 和 Zbrush者优先考虑);
• 有一定的设计能力,能够对原画…
日期:2014/7/11
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位置:湖北-武汉
简介:2D游戏美术要求 (未附作品不予回复)1. 有美术功底,掌握造型,色彩等方面知识。达到专业水平。2. 熟练掌握photoshop,painter等相关绘制软件。3.能够进行写实,Q版人物风格的概念设定,精细完成。2D游…
日期:2014/7/3
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位置:湖北-武汉
简介:岗位职责:
1.重视用户体验,负责公司软件产品的用户交互界面设计;
2.负责网站总体网页风格及美术设计包括布局、风格、色调、样式等;
3.负责图标、宣传展示类的Flash动画、市场活动的宣传海报、广告和宣传册等平面…
日期:2014/7/3
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位置:湖北-武汉
简介:1、熟练运用3D max、MAYA、Softimage XSI、LightWave之一制作角色、场景动画;
2、负责建模、骨骼、动画镜头的制作;
3、熟悉动画每个环节的制作,路径设置及调整、动作调节、模型修改、贴图制…
日期:2014/6/12
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位置:湖北-武汉
简介:年龄要求:20-26
学历要求:大专及以上
经验要求:2年工作经验
岗位职责:
1.能独立完成项目的创意表现工作。
2.与创意文案共同完成所需表现的概念。
3.负责平面、立体、POP等的设计表现和执行。
4…
日期:2014/6/12
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位置:湖北-武汉
简介:*有责任心、上进心,态度端正
*负责公司产品包装、广告宣传等的美术设计制作等
*配合策划需要,提供市场需要游戏美术风格
*力求高品质,创新设计的表现风格
日期:2014/6/10
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位置:湖北-武汉
简介:岗位职责:
1、 根据原画制作游戏场景及贴图的绘制;
2 、负责3转2游戏场景的建模、材质,渲染等工作;
岗位要求:
1、 熟练运用3DSMAX、Zbursh以及Photoshop绘图软件;
2、 有一定…
日期:2014/6/10
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位置:湖北-武汉
简介:岗位职责:1.场景物件素材的深入细节处理和美化,修正和细化3D出图。对素材进行陈旧和破损之类的细节处理,以及一些光感和质感的处理。 2.结合素材,对现有地图进行细化和美化。修改不合理的或是效果模糊部分。制作适合地图环境的…
日期:2014/5/19
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位置:湖北-武汉 武昌区三角路水岸国际
简介:岗位职责:
1、 根据原画制作角色模型、合理分配UV,以及贴图绘制;
2、 负责3转2游戏主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及材质、灯光、渲染工作;
具备良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
…
日期:2014/5/19
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位置:湖北-武汉 武昌区三角路水岸国际
简介:岗位职责:
1、 根据原画制作游戏场景及贴图的绘制;
2 、负责3转2游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作;
岗位要求:
1、 熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘…
日期:2014/5/12
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位置:湖北-武汉
简介:1年以上 薪资7K-15K.
日期:2014/5/6
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位置:湖北-武汉
简介:4名,1年以上经验